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Hobgoblin Cavalcalupi (Archi) Armata di ZharrArmata di Zharr Cavalleria da tiro e carri

Hobgoblin Cavalcalupi (Archi)

Armati di grezzi archi, gli Hobgoblin che cavalcano i lupi compensano la loro naturale codardia rendendosi utili come rapidi schermagliatori.

Provenienti dalle tribù nomadi e dalle bande da guerra che si aggirano isolate ai margini delle Terre del Crepuscolo, gli Hobgoblin che cavalcano i lupi sono comunemente impiegati dagli eserciti dei Nani del Caos come rapidi esploratori o come cavalleria da battaglia leggera. Razziatori e saccheggiatori per natura, vengono assoldati con l'inganno come mercenari, per poi essere trattati dai loro nuovi signori proprio come tutti gli altri servitori senza paga. Tendono a essere più volubili e meno affidabili delle loro controparti senza cavalcatura, ma questo aspetto è compensato dalla loro utilità nelle spedizioni di razzia che si spingono in terre ostili, dove la loro mobilità spesso offre un incredibile vantaggio.

Hobgoblin Cavalcalupi (Archi)

Unit Name

Hobgoblin Cavalcalupi (Archi)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows

Land Unit Group Parents

Cavalleria da tiro e carri

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

163

Unità

60

Punti salute

3660

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

53

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

40

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

18

Difesa corpo a corpo

18

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_sword

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Munizioni

20

Portata

130

Potenza di tiro

17

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bow

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_arrow

Danni standard da proiettili

14

Danni da proiettili penetranti

3

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

10

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Saccheggiatori vigliacchi
    Metti un Hobgoblin in sella a un lupo e indirizzalo verso il nemico, dopo aver specificato che, se si ritirano, sarai *tu* a uccidere loro e che la carica è più efficace quando sono in gruppo.
    Danni standard da arma x 125%
  • Autorità maligna
    "È meglio tenere la testa bassa. L'altro giorno ho sentito un lavoratore chiedere altra sbobba ed è stato gettato nel calderone!"
    Disciplina +8

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.