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Chevaucheurs de Loups hobgobelins (Arcs) L'Ost de guerre de ZharrL'Ost de guerre de Zharr Cavalerie lance-projectiles et Chars

Chevaucheurs de Loups hobgobelins (Arcs)

Armés d'arcs rudimentaires, les Hobgobelins à dos de loups compensent leur nature veule en étant de rapides tirailleurs.

Les Hobgobelins à dos de loups sont issus des tribus nomades et des bandes isolées errant aux confins des Terres Sombres. Les Nains du Chaos les emploient couramment en tant qu'éclaireurs rapides et cavaliers légers. Pillards par nature, ils deviennent mercenaires par appât du gain mais ne sont pas mieux traités que des esclaves par leurs nouveaux Seigneurs. Plus agités et encore moins fiables que leurs congénères dépourvus de montures, leurs défauts sont compensés par leur utilité lors des expéditions de pillage à travers des terres hostiles et inconnues, où leur mobilité accorde souvent un avantage considérable.

Chevaucheurs de Loups hobgobelins (Arcs)

Unit Name

Chevaucheurs de Loups hobgobelins (Arcs)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows

Land Unit Group Parents

Cavalerie lance-projectiles et Chars

Land Unit Group

Cavalerie lance-projectiles

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

163

Unités

60

Points de vie  

3660

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

53

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

40

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

18

Défense en mêlée 

18

Puissance armes 

24

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_sword

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

3

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

20

Munitions 

20

Portée  

130

Puiss. des tirs 

17

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bow

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_arrow

├ Dégâts à distance de base

14

├ Projectiles perforants 

3

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

10

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Pillards veules
    Demandez à un Hobgobelin à dos de loup de se ruer sur l'ennemi, en insistant sur le fait qu'une charge groupée sera plus dévastatrice, mais surtout que vous l'abattrez s'il venait à battre en retraite.
    Dégâts des armes de base  x 125%
  • Autorité malveillante
    « Il vaut mieux ne pas sortir du rang. J'ai entendu un travailleur demander plus de bouillie l'autre jour, et il l'ont mis dans la marmite ! »
    Commandement  +8

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.