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Lavoratori Orchi Discepoli di HashutDiscepoli di Hashut Fanteria

Lavoratori Orchi

Sono goffi e stupidi ma anche forti e aggressivi, quindi molto utili ai Nani del Caos sia nelle miniere sia sul campo di battaglia.

Sebbene il loro numero sia aumentato in maniera costante nel corso dei secoli, i Nani del Caos sono ancora ben pochi rispetto a coloro che vogliono dominare con violenza e crudeltà, ovvero i loro lavoratori. Per i Nani del Caos, tutte le altre forme di vita hanno valore solo come sacrifici o risorse grezze, e i muscoli, l'energia e gli animi di coloro che si prostrano, strisciano e si sottomettono dinanzi a loro non sono altro che una materia prima che dev'essere accumulata, sfruttata e consumata. Senza una manodopera esterna, Zharr-Nagrond non sarebbe mai stata costruita e le sue attività produttive non potrebbero essere mantenute. Ancora oggi, la necessità di trovare nuovi lavoratori e sacrifici continua a crescere di anno in anno. Per questo motivo, i Lavoratori Orchi sono molto comuni, ma a causa della loro imprevedibilità, vengono spesso mandati a morte in banda.

Lavoratori Orchi

Unit Name

Lavoratori Orchi

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

75

Unità

140

Punti salute

10640

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

140

└ Bonus Hit Points

68

Mole

130

└ Man Mass

130.0000

Armatura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

36

Velocità

31

└ Man Speed

31

Att. corpo a corpo

22

Difesa corpo a corpo

12

Forza dell’arma

24

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers

Danni standard da arma

6

Danni penetranti da arma

18

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

18

Abilità

  • Autorità maligna
    "È meglio tenere la testa bassa. L'altro giorno ho sentito un lavoratore chiedere altra sbobba ed è stato gettato nel calderone!"
    Disciplina +8

Attributi

  • Sacrificabile
    Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa Disciplina e fugge facilmente. Copri sempre i suoi fianchi e tieni sempre nei paraggi il tuo Lord o altre unità incoraggianti.
  • Sacrificabili
    Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Scudo di carne
    Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.