Travailleurs orques
Ces créatures sont stupides et pataudes, mais fortes et agressives. Elles s'avèrent donc utiles aux Nains du Chaos, tant dans les mines que sur les champs de bataille.Même si leur population a constamment augmenté au fil des siècles, les Nains du Chaos restent encore peu nombreux, notamment si on compare leur nombre à celui de leurs travailleurs, qu'ils exploitent avec une grande cruauté. Les autres formes de vie n'ont que peu de valeur aux yeux des Nains du Chaos, et font simplement office de ressources et de sacrifices appropriés. Les muscles, les tendons et les âmes de ceux qui se prosternent devant eux ne sont rien de plus que des marchandises à collecter, à exploiter et à vendre. Sans main-d'œuvre étrangère, Zharr-Naggrund n'aurait jamais été construite et ses immenses industries péricliteraient. Aujourd'hui encore, le besoin de travailleurs et de sang neuf continue d'augmenter d'année en année. Par conséquent, il n'est pas rare d'apercevoir des Travailleurs orques, mais, en raison de leur nature imprévisible, ceux-ci sont souvent massacrés en masse.
Unit Name Travailleurs orques |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Infanterie à grande hache |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 75 |
Unités 140 |
10640 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 140 |
└ Bonus Hit Points 68 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 36 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Attaque en mêlée 22 |
12 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers |
├ Dégâts des armes de base 6 |
├ Dégâts des armes perforantes 18 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
Capacités
-
Autorité malveillante
« Il vaut mieux ne pas sortir du rang. J'ai entendu un travailleur demander plus de bouillie l'autre jour, et il l'ont mis dans la marmite ! »
Commandement +8
Attributs
-
Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Commandement faible
Cette unité souffre d'un faible commandement et partira facilement en déroute. Protégez bien ses flancs et gardez votre Seigneur ou les autres unités de soutien à proximité. - Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables. - Bouclier de chair
Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |