Cannone Magma
Un colpo di questo cannone da campo manda in fiamme i bersagli. Il secondo colpo li riduce in un cumulo di cenere.Il Cannone Magma è un'arma diabolica pensata per essere usata contro i Troll e le altre creature enormi e fameliche che continuano a nascere e moltiplicarsi nelle Terre del Crepuscolo. Si può dire che sia una fusione tra un pezzo d'artiglieria da campo e una fornace, dal momento che fa piovere fuoco e ferro fuso sulle sue vittime, condannandole a una morte rovente e atroce. Il Cannone Magma è impiegato ormai da diversi anni e pertanto è stato sottoposto a parecchie modifiche ed esperimenti da parte dei fabbri demoniaci dei Nani del Caos. Ognuno è un pezzo unico, diverso da ogni altro, frutto della creatività maligna del suo costruttore. Alcuni sfruttano generatori a vapore per rilasciare getti di zolfo, catrame o acido, mentre altri scagliano munizioni di vetro vulcanico intrise di magia, contenenti lava fusa che si sprigiona non appena il loro involucro si infrange.
Unit Name Cannone Magma |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
Land Unit Group Parents Artiglieria e macchine da guerra |
Land Unit Group Cannone da campo |
Caste Macchina da guerra |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 900 |
Costi di mantenimento 225 |
Unità 1 |
4510 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_dlc23_cannon02_magma_cannon |
├ Macchine da guerra wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Engine Entity wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Engine Hit Points 4000 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_magma_cannon |
├ Man Hit Points 10 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 500 |
1501 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 1.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 64 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 15 |
Att. corpo a corpo 16 |
10 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon |
├ Danni standard da arma 60 |
├ Danni penetranti da arma 140 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 18 |
Bonus carica 5 |
Munizioni 25 |
Portata 450 |
500 |
├ Macchine da guerra wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon_ball_primary |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_magma_cannon_ball |
├ Danni standard da proiettili 260 |
├ Danni da proiettili penetranti 140 |
├ Danni standard esplosivi 70.0000 |
├ Danni penetranti esplosivi 30.0000 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 1 |
└ Tempo di ricarica 10 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
-
Vincolo infernale
Ad alcune macchine da guerra vengono vincolati demoni di furia e distruzione, dando vita ad armi ancora più assetate di sangue dei loro costruttori, e molto più difficili da abbattere.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +20
Attributi
-
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Forgiata nella fucina infernale
Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Forgiata nella fucina infernale
Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco. - Attacchi di fuoco
Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |