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Carri di ithilmar Cavalieri di CaledorCavalieri di Caledor Cavalleria e carri

Carri di ithilmar

I carri sono impiegati al meglio quando arrecano una distruzione continua alle linee nemiche durante le cariche.

Gli Alti Elfi del Tiranoc sono un popolo avventuroso, fiero delle proprie tradizioni guerriere e inasprito dai conflitti che hanno straziato il reame. Quando il Re Fenice chiama i sudditi alla guerra, questi feroci cavalieri sono fra i primi a rispondere e si gettano in battaglia alla testa di una vasta schiera di carri: lance ed elmi risplendono nell'alba, il suolo trema sotto gli zoccoli tonanti, stendardi bianchi, azzurri e dorati garriscono al vento, e con una sola voce gli aurighi intonano l'inno di battaglia del Tiranoc, splendido e trascinante, che accompagna fin dall'antichità il raduno delle armate. In battaglia, gli aurighi combattono con incredibile abilità e le loro reazioni fulminee si sposano con la rapidità dei destrieri elfici al galoppo. Solo quando il bersaglio è sufficientemente indebolito si lanciano in una carica gloriosa: le bestie scalciano e mordono, mentre i cavalieri spingono le armi nei cuori neri dei nemici.

Carri di ithilmar

Unit Name

Carri di ithilmar

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Carro

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

950

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

238

Unità

4

Punti salute

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_bow

├ Macchine da guerra

wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero

├ Engine Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Articulated Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Mole

1400

├ Engine Mass

1300.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

75

Velocità

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

32

Difesa corpo a corpo

30

Forza dell’arma

54

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

Danni standard da arma

38

Danni penetranti da arma

16

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

24

Bonus carica

70

Abilità

  • Prodezza Marziale
    Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
    Att. corpo a corpo +2
    Difesa corpo a corpo +12

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.