Leoni da guerra del Chrace
Guidati da istinto selvaggio e forza bestiale, i Leoni da guerra di Chrace sono temuti e rispettati da tutti gli Alti Elfi dell'Ulthuan.Di tutti gli animali che vagano per le misteriose foreste del regno elfico del Chrace, i bianchi Leoni da guerra sono forse i più conosciuti. Sono felini letali, muscolosi, alti quasi quanto un Destriero Elfico ma molto più forti, capaci di procurare fratture con una sola zampata e di frantumare teste, anche se protette da un elmo, con uno schiocco delle loro fauci. Per prepararsi a una guerra, capita che i maghi degli Alti Elfi vincolino dei Leoni da guerra al proprio volere, anche se ciò comporta dei rischi. Anche quando corazzati, i Leoni da guerra mantengono il loro istinto predatorio e sono sempre pronti a piombare sul primo nemico che si presenta. È probabilmente la fierezza di queste bestie ad aver ispirato il nome dei Leoni Bianchi del Chrace, guardia personale del Re Fenice sin dai tempi di Caledor il Primo.
Unit Name Leoni da guerra del Chrace |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Bestie da guerra |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 825 |
Costo di reclutamento 825 |
Costi di mantenimento 206 |
Unità 24 |
6336 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc4_dlc15_lion |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 256 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 55 |
82 |
└ Man Speed 82 |
Att. corpo a corpo 34 |
30 |
50 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_war_lion |
├ Danni standard da arma 16 |
├ Danni penetranti da arma 34 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 10 |
Bonus carica 40 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Pelliccia di leone
La pelliccia spessa del Leone Bianco lo protegge dagli attacchi dalla distanza normali e magici.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |