Cañón de Cráneos
Esta máquina imbuida por Demonios bombardea a todo el que escapa de sus ruedas con los cráneos ardientes y agonizantes de sus camaradas.El Cañón de Cráneos avanza imparable por el campo de batalla, destrozando con sus ruedas y rodillos dentados cuanto encuentra a su paso. Aquellos que, de alguna manera, logran sobrevivir al ataque inicial de esta trituradora, caen gritando en las fauces abiertas del Cañón de Cráneos, donde, tras abrasarse en un fuego demoníaco, son reducidos a pedazos. Solo se conservan los cráneos, el despojo predilecto de Khorne, con los que se alimenta el poderoso cañón que lleva encima este Ingenio Demoníaco y al que debe su nombre. Esta terrible munición choca contra las filas enemigas y las dispersa como si fueran bolos dejando tras de sí un reguero de cadáveres carbonizados y llameantes.
Unit Name Cañón de Cráneos |
Main Unit Key wh3_main_kho_veh_skullcannon_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_veh_skullcannon_0 |
Land Unit Group Parents Artillería y máquinas de guerra |
Land Unit Group Máquina de guerra |
Caste Carro |
Category Bestia de guerra |
Class Carro |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Unidades 1 |
4692 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_bloodletters_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4684 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Cuerpo a cuerpo 30 |
18 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_skullcannon |
├ Daño por armas básico 75 |
├ Daño por armas perforantes 125 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 24 |
Bonificación de carga 45 |
Munición 12 |
Alcance 380 |
418 |
├ Missile Weapon wh3_main_kho_skullcannon_skull |
├ Projectile wh3_main_kho_skullcannon_skull |
├ Daño proyectil básico 88 |
├ Daño proyectil perforante 352 |
├ Daño por explosión básico 6.0000 |
├ Daño por explosión perforante 14.0000 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 11 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Festín de sangre
Cuando la sed de sangre y el frenesí alcanzan su máximo exponente, las heridas menores sanan gracias a la imponente e inexpugnable voluntad del Dios de la Sangre. -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80% -
Banquete de cráneos
Cuando el Cañón de Cráneos devora a un enemigo indefenso, su cráneo alimenta su hambre incesante de munición fresca.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |