


Caballeros del Trono de Bronce (Revientacráneos de Khorne)
Mearse en los pantalones es el menor de los problemas de la infantería enemiga cuando se acerca esta caballería infernal de Khorne.Khorne favorece hasta tal punto a estos brutales Caballeros que el Dios de la Sangre les entrega Devastadores para que los lleven al campo de batalla. Estas colosales monturas demoníacas, hechas de metal viviente y pura rabia, siembran una inefable destrucción a su alrededor a la vez que trituran a los enemigos bajo sus tendones de acero y sus cascos de bronce. Mientras los Caballeros, sumidos en un frenesí sangriento y enloquecido, profieren sus gritos de guerra, sus aterradoras monturas despiden vapor con sus resoplidos y arrancan grandes trozos de tierra del tamaño de tumbas poco profundas con los cascos antes de cargar en estampida hacia sus presas pulverizando cuanto se interpone en su camino.
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Unit Name Caballeros del Trono de Bronce (Revientacráneos de Khorne) |
Main Unit Key wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror |
Land Unit Key wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Caballería monstruosa |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 1900 |
Coste de reclutamiento 2200 |
Coste de mantenimiento 550 |
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├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 237 |
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└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh3_dlc20_kho_skullcrusher_ror |
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Habilidades
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Carga homicida
Quienes se crucen en el camino de este descontrol asesino apenas tendrán tiempo para reaccionar antes de acabar pisoteados y reducidos a una fina niebla roja.Velocidad de ataque x 130%
Aceleración x 120%
Bonificación de carga x 140%
Masa x 150%
-
Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!Bonificación de carga x 110%
Cuerpo a cuerpo +10
Daño por armas perforantes x 110%
Daño por armas básico x 110%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y suliderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
-
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Marca de Khorne
Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Causa terror
Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo. - Furia asesina
Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen unliderazgo alto.
- Poder perforante
El daño de lasarmas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
- Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser unabonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |