Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Exiliados de Khorne / Unidades / Cultista de Khorne
Cultista de Khorne Exiliados de KhorneExiliados de Khorne Héroes

Cultista de Khorne

Los Cultistas del Dios de la Sangre se comportan como salvajes en la batalla, con lo que ansían atraer la mirada de su señor.

Es posible encontrar Cultos de Khorne por todo el mundo. Sus Cultistas, menos indulgentes con las parafernalias propias de los otros Poderes Oscuros, establecen y propagan dichas sectas a lo largo y ancho para servir a su Dios y propagar su corrupción. Hay quienes aspiran a alzarse y convertirse en verdaderos campeones de Khorne, pero nunca faltan suplicantes cuyo único deseo es asesinar y masacrar en el nombre del Dios de la Sangre para así expandir la influencia del culto por doquier.

Cultista de Khorne

Unit Name

Cultista de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_0

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Especialista cuerpo a cuerpo

Caste

Héroe

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

700

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

1

Puntos de golpe

4068

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield_cultist_of_khorne

├ Man Entity

wh3_main_infantry_cultist_khorne_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Masa

1000

└ Man Mass

1000.0000

Armadura

75

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

65

Velocidad

44

└ Man Speed

44

Cuerpo a cuerpo

55

Def. cuerpo a cuerpo

40

Fuerza del arma

420

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_axe_cultist

Daño por armas básico

275

Daño por armas perforantes

145

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

45

Habilidades

  • Puerta de Khorne
    Las leales fuerzas de Cultistas de Khorne abren la puerta para que los agresivos Desangradores elegidos puedan cruzarla y destruir a los infelices enemigos.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Buscador de adversarios
    No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
    Velocidad x 125%
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Khorne
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Khorne posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.