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顱骨巨砲 恐虐流放者恐虐流放者 砲兵與戰爭機具

顱骨巨砲

縱有人能逃過鐵輪輾殺,這具惡魔附體的機具也會以其陣亡戰友頭骨化成的燃燒尖嘯砲彈轟殺目標。

顱骨巨砲肆虐沙場,以尖刺滾輪將所有擋在前方的人事物徹底絞爛。沒有被立即碾死的倖存者則會被送入巨砲的血盆巨口,在慘叫哀嚎聲中遭惡魔之火焚身,最後磨成支離破碎的屍塊。過程中只有恐虐的鍾愛之物,也就是顱骨能留存下來,為機具上頭裝載的巨砲提供力量,這也就是這具惡魔機械得名的由來。顱骨巨砲殺入敵陣摧枯拉朽,所到之處徒留一具又一具的焦黑屍首。

顱骨巨砲

Unit Name

顱骨巨砲

Main Unit Key

wh3_main_kho_veh_skullcannon_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_veh_skullcannon_0

Land Unit Group Parents

砲兵與戰爭機具

Land Unit Group

戰爭機具

Caste

戰車

Category

戰獸

Class

戰車

價格

1100

招募成本

1100

維持費

275

單位

1

生命值

4692

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_bloodletters_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4684

質量

125

└ Man Mass

125.0000

護甲強度

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

38

└ Man Speed

38

近戰攻擊力

30

近戰防禦

18

武器威力

200

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_skullcannon

武器基本傷害

75

破甲武器傷害

125

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

24

衝鋒加成

45

彈藥量

12

射程

380

遠程威力

418

├ Missile Weapon

wh3_main_kho_skullcannon_skull

├ Projectile

wh3_main_kho_skullcannon_skull

遠程基本傷害

88

遠程破甲傷害

352

爆炸基本傷害

6.0000

破甲爆炸傷害

14.0000

├ 砲彈數量

1

├ 每輪砲彈數量

1

裝填時間

11

射擊命中率

10

裝填技能

0

技能

  • 惡魔不穩定
    惡魔的勇氣衰落時,他們的肉體就會崩解並從現世消失。
  • 遭到驅逐!
    惡魔的勇氣消散後,他們就會從傳送門撤回自己所屬的混沌魔域。
  • 血肉盛宴
    當嗜血慾望和殺戮迷狂高漲至巔峰,輕傷便會在血神堅定不移的意志下迅速痊癒。
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 顱骨盛宴
    顱骨巨砲吞噬無助的敵人後,其顱骨會成為新鮮彈藥,填飽砲座無止盡的飢餓。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 惡魔
    此單位是惡魔(具有物理抗性、不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時受到傷害)
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 火焰攻擊
    此單位會發動火焰攻擊。遭受火焰攻擊的單位「起火」時治療速率會減半,且會對怕火的單位持續造成額外傷害。