Mastines de Khorne
Unos salvajes cazadores de sangre desprovistos de todo miedo y capaces de rastrear a cualquier presa durante una eternidad.Los Mastines son la principal herramienta de venganza de Khorne. Cuando una criatura, ya sea mortal o demoníaca, incurre en la ira del Dios de la Sangre, este se levanta del Trono de Cráneos y toca una única y tonante nota con un gran cuerno de bronce. El sonido se propaga por los reinos mortales y demoníacos cual repicar de un portentoso trueno que hace despertar a los Mastines de su sueño y los envía en una brutal cacería. Pocos pueden sobrevivir a la salvaje persecución de estos carnívoros implacables, pues los Mastines son rastreadores infalibles e instintivos que pueden seguir a sus presas por ciénagas, bosques y pedregales sin perder una sola vez el rastro.
Unit Name Mastines de Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Especial |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 175 |
Unidades 32 |
6176 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc4_flesh_hounds_of_khorne |
├ Man Entity wh3_main_kho_mon_flesh_hound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 185 |
450 |
└ Man Mass 450.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
26 |
58 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_flesh_hounds |
├ Daño por armas básico 38 |
├ Daño por armas perforantes 20 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 46 |
Habilidades
-
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |