

Heraldo de Khorne
Este ser legendario, enloquecido por una inagotable sed de matanza, espolea con demente entusiasmo a la Legión de Sangre en una espiral de actos de destrucción.Entre todos los Desangradores, los más temidos son los Heraldos de Khorne. Empujados a la locura por una permanente necesidad de matar, atacan a sus enemigos con una furia que eclipsa hasta la de otros Desangradores. A medida que va creciendo la furia de un Heraldo, todos los Demonios de Khorne que se encuentran cerca son presa de una demencia irresistible que aviva en su interior las llamas de la furia homicida. Entonces, acometen a sus enemigos con tajos y golpes hasta que no quedan más que un montón de cadáveres y una nueva victoria del Dios de la Sangre.
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Unit Name Heraldo de Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 2000 |
Coste de mantenimiento 225 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4440 |
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└ Man Mass 1000.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 48 |
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├ Melee Weapon wh3_main_kho_herald_of_khorne_2handed_sword |
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Habilidades
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Foco de ira
Los Heraldos de Khorne creen que la ira pura y sin adulterar, canalizada directamente desde el mismísimo Dios de la Sangre, impulsa su impetuosa vehemencia hasta cotas superiores.Cuerpo a cuerpo +40
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Gozo en la matanza
Ver la sangrienta devastación a su alrededor provoca que los señores de Khorne se regocijen de triunfo y potencien su matanza carnívora.Cuerpo a cuerpo +8
Liderazgo +8
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Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Espada Infernal
Las aullantes espadas de los Cornudos se vuelven más eficaces cuanto más dure la batalla y más almas lastimosas hayan cosechado.Daño por armas perforantes x 120%
Daño por armas básico x 120%
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Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
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Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero.Bonificación de carga x 160%
Daño por armas perforantes x 125%
Daño por armas básico x 125%
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Buscador de adversarios
No faltan aquellos que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.Velocidad x 125%
Atributos
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Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y suliderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
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Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel deLiderazgo es bajo).
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Alentar
Esta unidad proporciona unabonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su
Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
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Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Poder perforante
El daño de lasarmas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
- Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser unabonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
- Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras estánen llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |