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Gloriosos Desangradores de Khorne Exiliados de KhorneExiliados de Khorne Infantería

Gloriosos Desangradores de Khorne

Aquellos Desangradores que llevan más cráneos a su señor son exaltados, con lo que crece su sed de sangre.

Los Elegidos de Khorne, también llamados Asesinos Desnudos y Arrancacráneos, son unos mortíferos guerreros que, según se cree, estuvieron entre los seguidores más distinguidos del Dios de la Sangre cuando aún se contaban entre los vivos y están dotados de una voluntad tan implacable y sangrienta como la del propio Khorne. Los Desangradores Gloriosos forman regimientos que entonan cánticos de brutal alabanza a su señor. A la manera de los guerreros que se cree que fueron antaño, cada unidad marcha bajo un estandarte manchado de sangre y cubierto de vísceras en el que están inscritos los nombres de sus víctimas.

Gloriosos Desangradores de Khorne

Unit Name

Gloriosos Desangradores de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_bloodletters_1

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_bloodletters_1

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con espada a dos manos

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1200

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Unidades

100

Puntos de golpe

9200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_bloodletters_exalted_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers_exalted

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

84

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

38

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

42

Def. cuerpo a cuerpo

34

Fuerza del arma

44

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_exalted_bloodletters_helblade

Daño por armas básico

13

Daño por armas perforantes

31

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

13

Bonificación de carga

36

Habilidades

  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Espada Infernal
    Las aullantes espadas de los Cornudos se vuelven más eficaces cuanto más dure la batalla y más almas lastimosas hayan cosechado.
    Daño por armas perforantes x 120%
    Daño por armas básico x 120%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.