Gloriosos Desangradores de Khorne
Aquellos Desangradores que llevan más cráneos a su señor son exaltados, con lo que crece su sed de sangre.Los Elegidos de Khorne, también llamados Asesinos Desnudos y Arrancacráneos, son unos mortíferos guerreros que, según se cree, estuvieron entre los seguidores más distinguidos del Dios de la Sangre cuando aún se contaban entre los vivos y están dotados de una voluntad tan implacable y sangrienta como la del propio Khorne. Los Desangradores Gloriosos forman regimientos que entonan cánticos de brutal alabanza a su señor. A la manera de los guerreros que se cree que fueron antaño, cada unidad marcha bajo un estandarte manchado de sangre y cubierto de vísceras en el que están inscritos los nombres de sus víctimas.
Unit Name Gloriosos Desangradores de Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 |
Land Unit Key wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 |
Land Unit Group Parents Infantería |
Land Unit Group Infantería con espada a dos manos |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1200 |
Coste de reclutamiento 1200 |
Coste de mantenimiento 300 |
Unidades 100 |
9200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_bloodletters_exalted_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers_exalted |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 84 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 75 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Cuerpo a cuerpo 42 |
34 |
44 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_exalted_bloodletters_helblade |
├ Daño por armas básico 13 |
├ Daño por armas perforantes 31 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 13 |
Bonificación de carga 36 |
Habilidades
-
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal. -
Espada Infernal
Las aullantes espadas de los Cornudos se vuelven más eficaces cuanto más dure la batalla y más almas lastimosas hayan cosechado.
Daño por armas perforantes x 120%
Daño por armas básico x 120%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
El Reino del Caos | |
El dios perdido |