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Kultist des Khorne Verbannte des KhorneVerbannte des Khorne Helden

Kultist des Khorne

Die Kultisten des Blutgottes kennen im Kampf keine Raffinesse und wollen den Blick ihres Meisters mit Brutalität auf sich ziehen.

Die Kulte des Khorne existieren überall auf der Welt. Seine Kultisten finden nur wenig Gefallen an den verborgenen Intrigen, wie sie die anderen Dunklen Mächte lieben, und streifen unverhohlener durch die Lande, um Sekten für ihn zu etablieren und seine Korruption zu verbreiten. Einige von ihnen streben danach, wahre Champions des Khorne zu werden, doch es gibt auch nie einen Mangel an eifrigen Anhängern, die lediglich im Namen des Blutgottes morden und töten wollen und so den Einfluss ihres Kultes mehren.

Kultist des Khorne

Unit Name

Kultist des Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cha_cultist_0

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Nahkampfspezialist

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

700

Rekrutierungskosten

2000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

4068

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield_cultist_of_khorne

├ Man Entity

wh3_main_infantry_cultist_khorne_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Masse

1000

└ Man Mass

1000.0000

Rüstung

75

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

44

└ Man Speed

44

Nahkampfangriff

55

Nahkampfabwehr

40

Waffenstärke

420

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_axe_cultist

Waffengrundschaden

275

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

145

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

45

Fähigkeiten

  • Tor des Khorne
    Der loyale Kultist des Khorne zwängt ein Tor auf, durch das dessen scheußliche auserkorene Zerfleischer stürmen können, um den glücklosen Feind zu verschlingen.
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
    Geschwindigkeit x 125%
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.