Kultist des Khorne
Die Kultisten des Blutgottes kennen im Kampf keine Raffinesse und wollen den Blick ihres Meisters mit Brutalität auf sich ziehen.Die Kulte des Khorne existieren überall auf der Welt. Seine Kultisten finden nur wenig Gefallen an den verborgenen Intrigen, wie sie die anderen Dunklen Mächte lieben, und streifen unverhohlener durch die Lande, um Sekten für ihn zu etablieren und seine Korruption zu verbreiten. Einige von ihnen streben danach, wahre Champions des Khorne zu werden, doch es gibt auch nie einen Mangel an eifrigen Anhängern, die lediglich im Namen des Blutgottes morden und töten wollen und so den Einfluss ihres Kultes mehren.
Unit Name Kultist des Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_cha_cultist_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_cha_cultist_0 |
Land Unit Group Parents Helden |
Land Unit Group Nahkampfspezialist |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 2000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 1 |
4068 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield_cultist_of_khorne |
├ Man Entity wh3_main_infantry_cultist_khorne_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
75 |
├ Armour wh2_main_plate_75 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 65 |
44 |
└ Man Speed 44 |
Nahkampfangriff 55 |
40 |
420 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_axe_cultist |
├ Waffengrundschaden 275 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 145 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 45 |
Fähigkeiten
-
Tor des Khorne
Der loyale Kultist des Khorne zwängt ein Tor auf, durch das dessen scheußliche auserkorene Zerfleischer stürmen können, um den glücklosen Feind zu verschlingen. -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Geschwindigkeit x 125% -
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110%
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Khorne
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Raserei
Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |