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Chaosfurien (Khorne) Verbannte des KhorneVerbannte des Khorne Monster & Tiere

Chaosfurien (Khorne)

Diese garstigen Dämonen mit Schwingen sind die fleischgewordene mörderische Energie von Khorne.

Chaosfurien sind heulende Splitter bösartiger Energie, – Chaos in seiner reinsten Form. Sie sind beinahe geistlos und völlig den Launen der Dunklen Götter unterworfen. So kommt es auch, dass ihr Aussehen und ihre Macht mit dem Kräftegleichgewicht im Pantheon der Chaosgötter variieren. Chaosfurien begegnen anderen Dämonen mit einer Mischung aus Angst und Ehrfurcht und lassen sich leicht deren Willen aufzwingen. Schwärme von Chaosfurien treiben sich an den Rändern der Schlacht herum und meiden, wenn möglich, die heftigsten Kämpfe. Erst wenn sie ein verwundbares Opfer entdecken, steigen die Chaosfurien als kreischende Masse, vor der es kein Entkommen gibt, aus der Höhe herab.

Chaosfurien (Khorne)

Unit Name

Chaosfurien (Khorne)

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Fliegende Nahkampfinfanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Einheiten

40

Trefferpunkte

5160

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10d_wh3_furies

├ Man Entity

wh3_main_infantry_kho_furies_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

40

└ Bonus Hit Points

121

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

35

Geschwindigkeit

100

└ Man Speed

100

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

18

Waffenstärke

44

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_furies_claws

Waffengrundschaden

32

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

12

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Fähigkeiten

  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.