Erhabene Zerfleischer des Khorne
Jenen Zerfleischern, die ihrem Meister die meisten Schädel bringen, wird seine Gunst zuteil, wodurch ihre Mordlust nur wächst.Auserwählte des Khorne – die Nackten Schlächter, die Schädelsammler. Von diesen tödlichen Kriegern nimmt man an, dass sie als Sterbliche zu den herausragendsten Anhängern des Blutgottes gehörten, und ihr Wille ist genauso unverrückbar und blutrünstig wie der von Khorne selbst. Erhabene Zerfleischer sammeln sich in Regimentern und singen ihre grausamen Lobpreisungen an Khorne. In der Art der Krieger, die sie einst vielleicht waren, marschiert jedes Regiment der Zerfleischer unter einem blutgetränkten Banner, auf dem die Namen ihrer Opfer verzeichnet sind.
Unit Name Erhabene Zerfleischer des Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 |
Land Unit Key wh3_main_kho_inf_bloodletters_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Bihänderinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 300 |
Einheiten 100 |
9200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_bloodletters_exalted_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers_exalted |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 84 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 75 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Nahkampfangriff 42 |
34 |
44 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_exalted_bloodletters_helblade |
├ Waffengrundschaden 13 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 31 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 13 |
Angriffsbonus 36 |
Fähigkeiten
-
Dämonische Instabilität
Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden. -
Verbannt!
Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören. -
Höllenklinge
Die kreischenden Schwerter der gehörnten Dämonen werden immer effektiver, je länger der Kampf tobt und je mehr bemitleidenswerte Seelen sie ernten.
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 120%
Waffengrundschaden x 120%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Dämon
Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist). -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Flammenattacken
Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos | |
Der verlorene Gott |