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Seuchenbewahrer (Nurgle) Legion des ChaosLegion des Chaos Helden

Seuchenbewahrer (Nurgle)

Sie stehen über den dumpfen Massen der Seuchenhüter und wurden von Väterchen Nurgle mit verseuchender Magie und einem Quäntchen individuellem Denkvermögen gesegnet.

Auch wenn Seuchenhüter viele abscheuliche Eigenschaften teilen, sind sie keineswegs in ihrer Erscheinung oder ihren Fähigkeiten identisch, denn die Fäulnis des Nurgle variiert stark in ihrer Virulenz. Je länger ein Opfer der Fäulnis des Nurgle widerstehen kann, desto höher steht der daraus resultierende Dämon in der Gunst des Seuchenherrschers. Aus den Seelen dieser widerstandsfähigen Individuen entstehen die abstoßenden Seuchenbewahrer, die in den Reihen der dämonischen Legionen als wandelndes Zeugnis der Tatsache marschieren, dass selbst der Stärkste und Fähigste nicht endlos der Krankheit trotzen kann.

Seuchenbewahrer (Nurgle)

Unit Name

Seuchenbewahrer (Nurgle)

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

850

Rekrutierungskosten

2000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

4308

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_plagueridden_sword

├ Man Entity

wh3_main_nur_inf_plagueridden_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4300

Masse

1000

└ Man Mass

1000.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

27

└ Man Speed

27

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

47

Waffenstärke

370

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_sword_plagueridden

Waffengrundschaden

110

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

260

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

20

Fähigkeiten

  • Präsenz der Virulenz
    Als abartige Perversionen der Natur blühen die Krieger, die vom Herrn der Fliegen in den Dämonenstand gehoben wurden, unter seinen ekelerregenden Geschenken und Gaben auf.
    Nahkampfangriff +24
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
  • Fliegenwolke
    Dank seiner endlosen verseuchten Segen blühen die Anhänger des Seuchenherrschers auf und hinken voran, wo andere einfach vergehen und sterben würden.
    Nahkampfabwehr +9
  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.