Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Sylvánie / Jednotky / Mohylové přízraky
Mohylové přízraky SylvánieSylvánie Pěchota

Mohylové přízraky

Mohylové přízraky jsou v bitvě extrémně efektivní. Nemají fyzické tělo, a tak je nesmírně těžké je zabít obyčejnou zbraní.

Mohylové přízraky jsou spektrální stvoření zahalená v plášti s kápí, která dlí v říši děsivých snů a straší lidi ve spánku. Patří mezi nejobávanější ze všech nemrtvých. Vzhledem k tomu, že zcela postrádají fyzickou formu, nemohou být zabity zásahem sekerou, mečem nebo úderem kladiva. Dokonce ani ta nejsilnější víra nedokáže zapudit takové bytosti snadno. A co je ještě horší, ledový dotek mohylových přízraků vysává životní sílu smrtelníků. Mohylový přízrak může sáhnout přímo do těla protivníka a sevřít své mrazivé drápy kolem životně důležitých orgánů oběti, čímž způsobí bolestivé mrazení až do morku kostí a přímo do lidské duše. Vzhledem k tomu, že jsou odolné vůči fyzickým zbraním, může mohylové přízraky zabít pouze energie surové magie nebo dobře mířená rána kouzelnou zbraní. Ochromující strach, kterým kosí tento nezničitelný noční přízrak všechny, co jsou příliš pomalí a nedokážou se mu vyhnout, může přinutit i ty nejstatečnější vojáky k útěku z bitevního pole. Ti, kteří odolají pokušení a nezběhnou, rychle zjistí, že rány jejich zbraní neškodně procházejí skrze nehmotnou podobu přízraků. Ještě štěstí, že jsou tyto bytosti tak vzácné, protože tihle neslyšní vrahové dokážou poměrně snadno pobít celou posádku v průběhu jediné bezměsíčné noci.

Mohylové přízraky

Unit Name

Mohylové přízraky

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchota s kosou

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

850

Náklady na naverbování

850

Náklady údržby

213

Jednotky

60

Body zdraví

6240

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh1_cairn_wraith

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wraith

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

96

Hromadné

90

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

45

Rychlost

48

└ Man Speed

48

Útok zblízka

28

Obrana zblízka

26

Síla zbraně

44

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_scythe_cairnwraith

Základní zranění zbraní

0

Průrazné zranění

44

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

20

Schopnosti

  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Éteričnost
    Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.