Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Sylvánie / Jednotky / Kostliví kopiníci
Kostliví kopiníci SylvánieSylvánie Pěchota

Kostliví kopiníci

V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.

Pod vrstvami bahna leží zpráchnivělé kosti starých, zahořklých bojovníků. Dlouho museli zůstat pod zemí, oděni ve starém zrezivělém brnění, a jejich neživé ruce stále svírají meče, sekery, kopí a štíty, které používali ve svém minulém životě. Pokud jejich pozůstatky nebyly požehnány Morrovými obřady, může nekromant nebo upír využít energii úponků černé magie a vdechnout těmto spícím bojovníkům zdání života a záblesk ducha. Jak si hordy dávno mrtvých válečníků prorážejí cestu k povrchu, jejich prázdné oční důlky září nesvatou mocí. Mlčky se shromáždí v jednotky v souladu se svým starým postavením a bezhlesně čekají na příkazy svého nového pána, jen cáry jejich potrhaných praporců vlají v nepřirozeném vánku, jenž provází jejich probuzení. Bezústí trubači pozvednou k neexistujícím rtům své nástroje a vyloudí z nich přízračný, truchlivý žalozpěv.

Kostliví kopiníci

Unit Name

Kostliví kopiníci

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní kopiníci

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

350

Náklady na naverbování

350

Náklady údržby

88

Jednotky

160

Body zdraví

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_skeleton_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

Hromadné

90

└ Man Mass

90.0000

Zbroj

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

35

Rychlost

31

└ Man Speed

31

Útok zblízka

14

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

24

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_spear

Základní zranění zbraní

18

Průrazné zranění

6

Bonus proti velkým nestvůrám

14

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

4

Schopnosti

  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Odražení čelního útoku
    Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.