Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Сильвания / Войска / Курганные духи
Курганные духи СильванияСильвания Пехота

Курганные духи

Поскольку курганный дух бесплотен, его крайне сложно убить обычным оружием. Он очень эффективен в любом бою.

Призрачные курганные духи, облаченные в плащи с капюшонами, приходят в мир живых из царства кошмарных снов. Это самая зловещая разновидность нежити. Лишенные плоти, они не боятся топоров, мечей и молотов, а изгнать их не всегда под силу даже самым искренне верующим жрецам. Хуже всего, что прикосновение этих существ вытягивает жизненную силу смертных. Добравшись до врага, курганный дух запускает свои призрачные когти глубоко в его плоть, наполняя душу жертвы леденящим холодом. Уничтожить его можно только чистой магической энергией или особо удачным ударом зачарованного оружия. Страх перед неуязвимым призраком, убивающим всех, кто не успел скрыться, обращает в бегство даже самых отважных воинов. Те же, кто устоял, с ужасом отмечают, что все их удары проходят сквозь врага, не причиняя ни малейшего вреда. За одну безлунную ночь эти молчаливые убийцы способны истребить целый гарнизон. К счастью для живых, они встречаются сравнительно редко.

Курганные духи

Unit Name

Курганные духи

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с серпами

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

850

Цена найма

850

Цена содержания

213

Войска

60

Очки здоровья

6240

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh1_cairn_wraith

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wraith

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

96

Масса

90

└ Man Mass

90.0000

Доспехи

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

45

Скорость

48

└ Man Speed

48

Атака в ближ. бою

28

Защита в бл. бою

26

Сила оружия

44

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_scythe_cairnwraith

Базовый урон оружием

0

Урон оружием сквозь доспехи

44

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

20

Способности

  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Проход
    Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Ужасающий вид
    Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Астральные
    Астральные отряды практически неуязвимы для немагического оружия. Кроме того, поскольку они не имеют материального тела, ландшафт не влияет на скорость их перемещения.