Курганные духи
Поскольку курганный дух бесплотен, его крайне сложно убить обычным оружием. Он очень эффективен в любом бою.Призрачные курганные духи, облаченные в плащи с капюшонами, приходят в мир живых из царства кошмарных снов. Это самая зловещая разновидность нежити. Лишенные плоти, они не боятся топоров, мечей и молотов, а изгнать их не всегда под силу даже самым искренне верующим жрецам. Хуже всего, что прикосновение этих существ вытягивает жизненную силу смертных. Добравшись до врага, курганный дух запускает свои призрачные когти глубоко в его плоть, наполняя душу жертвы леденящим холодом. Уничтожить его можно только чистой магической энергией или особо удачным ударом зачарованного оружия. Страх перед неуязвимым призраком, убивающим всех, кто не успел скрыться, обращает в бегство даже самых отважных воинов. Те же, кто устоял, с ужасом отмечают, что все их удары проходят сквозь врага, не причиняя ни малейшего вреда. За одну безлунную ночь эти молчаливые убийцы способны истребить целый гарнизон. К счастью для живых, они встречаются сравнительно редко.
Unit Name Курганные духи |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с серпами |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 850 |
Цена найма 850 |
Цена содержания 213 |
Войска 60 |
6240 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_cairn_wraith |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_wraith |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 96 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 45 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Атака в ближ. бою 28 |
26 |
44 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_scythe_cairnwraith |
├ Базовый урон оружием 0 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 44 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 20 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Проход
Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Астральные
Астральные отряды практически неуязвимы для немагического оружия. Кроме того, поскольку они не имеют материального тела, ландшафт не влияет на скорость их перемещения.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |