Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Sylvánie / Jednotky / Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Hrobní stráž (obouruční zbraně) SylvánieSylvánie Pěchota

Hrobní stráž (obouruční zbraně)

Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.

Na hradbách pevnosti Drakenhof a dalších upířích strašidelných tvrzí v Sylvánii drží stráž neúnavní bojovníci odění ve rzí prožrané zbroji. Tyto děsivé hlídky jsou hrobní stráže – přeludy vylákané ze svých prastarých hrobek, které zastávají úlohu strážců pro upíří vládce Sylvánie. Přestože už se jejich těla dávno rozpadla a zbyly jen kosti a potrhané cáry masa, hrobní stráže drží pohromadě zlé kouzlo natolik silné, že přetrvalo po celá staletí. Nosí starobylou bitevní zbroj a výzbroj z primitivních slitin, zkorodovanou časem a zaprášenou léty nečinnosti v hrobce. Tyto tajemné, tiché stráže drží stálou hlídku na rozpadajících se cimbuřích a před branami pobitými železem, nikdy neodpočívají, věčně připraveny bránit své upíří pány. Když upír vytáhne do boje, jeho hrobní stráže postupují vždy v čele jeho hordy nemrtvých. Tvoří impozantní jednotku bojovníků a jejich očarované čepele kosí i ty nejtvrdší nepřátele jedním nelítostným úderem za druhým.

Hrobní stráž (obouruční zbraně)

Unit Name

Hrobní stráž (obouruční zbraně)

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_grave_guard_1

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchota s obouručními meči

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

950

Náklady na naverbování

950

Náklady údržby

238

Jednotky

120

Body zdraví

9840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_graveguard_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

74

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

50

Rychlost

27

└ Man Speed

27

Útok zblízka

26

Obrana zblízka

26

Síla zbraně

42

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard_great

Základní zranění zbraní

13

Průrazné zranění

29

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

13

Bonus za čelní útok

12

Schopnosti

  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.