Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Sylvánie / Jednotky / Černý vůz
Černý vůz SylvánieSylvánie Artilerie a válečné stroje

Černý vůz

Černé vozy dokážou na bojišti vstřebat magickou energii a stávají se mocnějšími jak z hlediska obrany, tak i při čelním útoku.

Legenda má za to, že kočí, který řídí černý vůz, je nějaký druh přízraku, a že vůz táhnou do války hrůzné noční můry. Na bojišti se stává ještě mocnějším, neboť se živí magií smrtelníků i nesmrtelných čarodějů. Poháněn neúnavnou vůlí upíra, který se v něm vozí, drtí nepřátelské řady nebo je seká kosami, aniž by zpomalil. S pomocí černého vozu může sluha přepravit svého pána na místa těch nejhorších masakrů. Upírovi to umožňuje, aby tam načerpal životadárnou, hustě akumulovanou energii, která víří kolem centra válečné vřavy. Každý černý vůz je magnetem pro takové nečisté síly; jak se řítí kupředu, nasává do sebe energii z bojiště a třpytí se stále silnější čarodějnou mocí, až se stane naprosto nezastavitelným.

Černý vůz

Unit Name

Černý vůz

Main Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Land Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Land Unit Group Parents

Artilerie a válečné stroje

Land Unit Group

Magický vůz

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1100

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

275

Jednotky

1

Body zdraví

5964

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh1_cairn_wraith_wm_carriage01

├ Válečné stroje

wh_main_vmp_veh_black_coach

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_vmp_black_coach_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_vmp_black_coach

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_vmp_black_coach_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5940

Hromadné

1800

├ Engine Mass

1700.0000

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

40

Rychlost

75

├ Engine Speed

75

└ Man Speed

30

Útok zblízka

29

Obrana zblízka

25

Síla zbraně

200

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_black_coach

Základní zranění zbraní

50

Průrazné zranění

150

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

20

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Černý oblak
    Černý vůz obklopuje pulsující oblak temnoty. Činí jej elegantnějším, ale zároveň i odolnějším proti soupeřům.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +40
  • Černé kosy
    Černý vůz má na sobě zářivé kosy, ostré tak, jako je noc temná.
    Průrazné zranění x 150%
  • Nečistý elán
    Mohylové přízraky a kostliví koně, kteří táhnou Černý vůz, jsou prosyceni nečistou vitalitou.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Evokace smrti
    Černý vůz se sytí magickou energií, která zvyšuje jeho odolnost a posiluje ho při čelním útoku.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.