Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Sylvánie / Jednotky / Divoká smečka (vrrci)
Divoká smečka (vrrci) SylvánieSylvánie Nestvůry a bestie

Divoká smečka (vrrci)

Vrhají se do bitevní vřavy, zatínají zuby do rukou a nohou, zakousnou se a nepustí.

Vrrci jsou děsivou parodií na živoucí obří vlky, kteří se potulují v Pustinách a lesích Starého světa. Jejich maso visí v cárech z polámaných kostí, skrze rány a trhliny v kůži jsou vidět jejich lebky a vnitřnosti. Jsou zahaleni děsivou, třpytivou aurou a oči jim září nepřirozenou energií. Jejich mokrý dech s sebou nese zápach hniloby a jejich vytí vyvolává mrazení, při kterém strachem stydne krev v žilách. Když jsou zabiti, jejich těla se rozpadnou na vířící miasma, až z nich nezbude vůbec nic. Upíři někdy drží největší z těchto tvorů v kotcích hluboko pod svými hrady a věžemi a krmí je místními rolníky, až jsou z nich velké, přežrané potvory, dosahující nové úrovně zlomyslnosti. Upíři nasytí své výtvory temnou magií, aby zvýšili jejich vitalitu a propůjčili jim otrlost a prohnanost. Tyto monstrózní nestvůry jsou známy jako vlci osudu a právě tato větší, dravá zvířata vedou smečky vrrků do války.

Divoká smečka (vrrci)

Unit Name

Divoká smečka (vrrci)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Válečné bestie

Caste

Válečná bestie

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

650

Náklady na naverbování

650

Náklady údržby

163

Jednotky

80

Body zdraví

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dire_wolf

├ Man Entity

wh_dlc04_monster_direpack_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Hromadné

200

└ Man Mass

200.0000

Zbroj

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

40

Rychlost

95

└ Man Speed

95

Útok zblízka

34

Obrana zblízka

19

Síla zbraně

22

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack

Základní zranění zbraní

19

Průrazné zranění

3

Bonus proti velkým nestvůrám

14

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

28

Schopnosti

  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Slabí proti zbroji
    Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1