Divoká smečka (vrrci)
Vrhají se do bitevní vřavy, zatínají zuby do rukou a nohou, zakousnou se a nepustí.Vrrci jsou děsivou parodií na živoucí obří vlky, kteří se potulují v Pustinách a lesích Starého světa. Jejich maso visí v cárech z polámaných kostí, skrze rány a trhliny v kůži jsou vidět jejich lebky a vnitřnosti. Jsou zahaleni děsivou, třpytivou aurou a oči jim září nepřirozenou energií. Jejich mokrý dech s sebou nese zápach hniloby a jejich vytí vyvolává mrazení, při kterém strachem stydne krev v žilách. Když jsou zabiti, jejich těla se rozpadnou na vířící miasma, až z nich nezbude vůbec nic. Upíři někdy drží největší z těchto tvorů v kotcích hluboko pod svými hrady a věžemi a krmí je místními rolníky, až jsou z nich velké, přežrané potvory, dosahující nové úrovně zlomyslnosti. Upíři nasytí své výtvory temnou magií, aby zvýšili jejich vitalitu a propůjčili jim otrlost a prohnanost. Tyto monstrózní nestvůry jsou známy jako vlci osudu a právě tato větší, dravá zvířata vedou smečky vrrků do války.
Unit Name Divoká smečka (vrrci) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Válečné bestie |
Caste Válečná bestie |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 650 |
Náklady údržby 163 |
Jednotky 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_dire_wolf |
├ Man Entity wh_dlc04_monster_direpack_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 40 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Útok zblízka 34 |
19 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack |
├ Základní zranění zbraní 19 |
├ Průrazné zranění 3 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 14 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 28 |
Schopnosti
-
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Slabí proti zbroji
Tato jednotka prakticky není schopna prorazit zbroj a nemá tedy smysl ji nasazovat proti nepřátelům v těžkém brnění. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |