Варгульф
Варгульф бросается в гущу врагов, словно яростный вихрь клыков и когтей.Чудовищное тело варгульфа раздуто от постоянного питания кровавым мясом. Утративший человеческий облик, он выглядит как живой комок перекрученных мышц; одним ударом он способен сокрушить колесницу или опрокинуть целую шеренгу врагов. Могучие ноги и широкие крылья позволяют ему настигать противника стремительными длинными прыжками и атаковать с нечеловеческой быстротой. Огромные когти помогают ему сдирать мясо с костей жертвы, чтобы побыстрее добраться до сочного костного мозга. Но самым главным оружием варгульфа является огромная пасть, полная острых зубов. Размерами подобные кинжалам, эти зубы с легкостью прокусывают доспехи и черепа. В бою варгульф подобен яростному вихрю. Несмотря на свою прожорливость и непредсказуемость, эти создания далеко не безумны. Хотя у них нет такой склонности к чародейству, как у их родичей-вампиров, они все же могут служить проводниками темной магии и залечивать свои раны с помощью грубой энергии некромантии.
Unit Name Варгульф |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Land Unit Group Parents Чудовища и звери |
Land Unit Group Чудовище |
Caste Чудовище |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1400 |
Цена найма 1400 |
Цена содержания 350 |
Войска 1 |
8248 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8b_varghulf |
├ Man Entity wh_main_monster_varghulf_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8240 |
2700 |
└ Man Mass 2700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_body_40 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 45 |
80 |
└ Man Speed 80 |
Атака в ближ. бою 50 |
42 |
290 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_varghulf |
├ Базовый урон оружием 85 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 205 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 50 |
Способности
-
Голод
Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и восстановить выносливость. -
Раны
Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
Скорость x 90%
Урон оружием сквозь доспехи x 80%
Базовый урон оружием x 80% -
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Очень высокая скорость
Этот отряд может быстро перемещаться вокруг вражеского строя, изматывая противников или уклоняясь от выстрелов. - Низкая дисциплина
Дисциплина этого отряда крайне низка; его воины обратятся в бегство при первой возможности. Прикрывайте его фланги и следите, чтобы поблизости был лорд или другой воодушевляющий отряд. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Регенерация
Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |