Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Фон Карштайны / Войска / Высший вампир (Дракон-зомби)
Высший вампир (Дракон-зомби) Фон КарштайныФон Карштайны Лорды

Высший вампир (Дракон-зомби)

Высший вампир сражается в ближнем бою с ужасающей мощью и яростью — как пешим, так и верхом на чудовищном скакуне.

Вампир не знает старости. Со временем его могущество только возрастает: он становится все сильнее и быстрее, пока не начинает разрывать человека пополам и обгонять ветер. Сверхъестественные способности тоже усиливаются, хотя их направленность может различаться. Одни учатся повелевать животными, такими как волки и нетопыри, и даже принимать их облик, а другие обретают гипнотический талант, одним взглядом подчиняя смертных своей воле. Если же вампир обладает особой склонностью к чародейству, он непременно преуспеет на поприще некромантии. Впрочем, за все это приходится платить дорогой ценой: столетия посмертного существования сводят вампиров с ума, превращая их в одержимых хищников.

Высший вампир (Дракон-зомби)

Unit Name

Высший вампир (Дракон-зомби)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3

Land Unit Group Parents

Лорды

Land Unit Group

Маг

Caste

Лорд

Category

Боевой зверь

Class

Командование

Стоимость

2050

Цена найма

2050

Цена содержания

513

Войска

1

Очки здоровья

7436

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_vampire_counts_dr1_zombie_dragon_wb_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7428

Масса

600

└ Man Mass

600.0000

Доспехи

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

80

Скорость

38

└ Man Speed

38

Атака в ближ. бою

44

Защита в бл. бою

50

Сила оружия

520

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_hero_zombie_dragon

Базовый урон оружием

140

Урон оружием сквозь доспехи

380

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

40

Способности

  • Заразное дыхание
    Некоторые драконы выдыхают клубы ядовитого дыма, которые оказывают длительное негативное влияние на координацию движений цели — если она, конечно, вообще выживет.
  • Раны
    Даже величайшего противника можно лишить сил, нанеся ему ужасные раны. И чем больше полученный им урон, тем ниже его эффективность в бою.
    Скорость x 90%
    Урон оружием сквозь доспехи x 80%
    Базовый урон оружием x 80%
  • Дар несмерти
    Восстаньте из праха! Встаньте навстречу врагу! Вернитесь в смертный мир!
    Защита в бл. бою +24
    Дисциплина +16
  • Рой мух
    Над гниющими ранами этого существа постоянно вьются мухи. Его врагам приходится нелегко: жужжащий рой так и норовит забить рот, ухо или любое другое незащищенное отверстие.
    Атака в ближ. бою -5
  • Голод
    Растерзав свою жертву, вампир выпивает ее кровь, чтобы обрести силу и выносливость.
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Ужасающий вид
    Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху.
  • Поддержка
    Этот отряд повышает дисциплину соседних союзников. Если войска находятся одновременно в зоне действия лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Может летать
    Эта боевая единица может летать.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Чешуйчатая шкура
    Прочная шкура или чешуя уменьшает урон от стрел и пуль, повышая [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]сопротивление выстрелам.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.