Зомби
Вечно голодных зомби нельзя назвать искусными бойцами, но из них получается превосходное пушечное мясо для ближнего боя.Шатающиеся орды зомби медленно, но неотвратимо бредут в сторону вражеского строя, покорные воле оживившего их вампира или некроманта. В действиях этих ходячих трупов нет ни малейшего намека на воинское мастерство. Движимые темной магией, они стремятся не побеждать врагов, а рвать, убивать и пожирать живую плоть. Неудачливый воин, оказавшийся на их пути, будет медленно растерзан когтистыми пальцами, отрывающими куски кровоточащего мяса от еще живого тела. Если ему повезет, он погибнет быстро, но обычно окруженные ордами зомби умирают в мучительной агонии, глядя, как живые мертвецы жадно пожирают их внутренности.
Unit Name Зомби |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_zombie |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с мечами |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 100 |
Цена найма 100 |
Цена содержания 25 |
Войска 160 |
12320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_zombie_sword |
├ Man Entity wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 69 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Атака в ближ. бою 5 |
6 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Базовый урон оружием 16 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 2 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 3 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Живой щит
Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |