Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Фон Карштайны / Войска / Пирующие в Сумерках (упыри из склепов)
Пирующие в Сумерках (упыри из склепов) Фон КарштайныФон Карштайны Пехота

Пирующие в Сумерках (упыри из склепов)

Эти упыри не помнят ни о чем, кроме войны. Они стремятся к ней с маниакальной одержимостью.

Упыри из склепов — уродливые горбатые создания, обладающие лишь зачатками разума. Их кожа бледна и грязна, в глазах блестит звериная жестокость, а под оскаленными губами скрываются острые клыки. Одеваются они в лохмотья, снятые с трупов жертв, а оружие используют либо трофейное, либо сделанное из плохо очищенных костей. Впрочем, упыри могут обходиться и без него: их длинные когти, покрытые могильной гнилью и разложившимся мясом, вполне заменяют кинжалы. Даже легкой царапины от этих когтей достаточно, чтобы жертва вскоре умерла от сильнейшей инфекции. Самим упырям она не вредит: диета из несвежей мертвечины делает их невероятно стойкими и выносливыми.

Пирующие в Сумерках (упыри из склепов)

Unit Name

Пирующие в Сумерках (упыри из склепов)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с дубинками

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

800

Цена найма

700

Цена содержания

175

Войска

120

Очки здоровья

7560

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8c_ghoul_club

├ Man Entity

wh_dlc04_vmp_inf_feaster_ghoul_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

55

Масса

90

└ Man Mass

90.0000

Доспехи

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

64

Скорость

42

└ Man Speed

42

Атака в ближ. бою

41

Защита в бл. бою

32

Сила оружия

40

├ Melee Weapon

wh_main_claws_ghouls

Базовый урон оружием

36

Урон оружием сквозь доспехи

4

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

16

Способности

  • Неистовство
    Некоторые воины пренебрегают собственной защитой и бросаются на врага безумным вихрем ярости и стали.
    Усиление натиска x 110%
    Атака в ближ. бою +10
    Урон оружием сквозь доспехи x 110%
    Базовый урон оружием x 110%
  • Распад
    Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев.
  • Дезинтеграция
    Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Передовое развертывание
    Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Слабые против брони
    Этот отряд не способен пробивать доспехи и потому бессилен против тяжелобронированных врагов.
  • Скрытность
    Этот отряд может перемещаться по любой местности, оставаясь незамеченным.
  • Ядовитые атаки
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели и уменьшают наносимый ею урон.
  • Большой урон
    Этот отряд наносит особенно большой урон. Если им командует противник, постарайтесь уничтожить его раньше, чем он подойдет на дистанцию стрельбы или ближнего боя.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1