Духи сглаза
Бесплотные духи сглаза способны преследовать свою добычу даже сквозь толщи скал. Их сокрушительный натиск способен опрокинуть любой строй.Происхождение духов сглаза покрыто тайной, но ходят слухи, что они рождаются в Хексенснахт, проникая в земли живых из самых глубин подземного мира. Их призрачное существование имеет лишь один смысл: настигнуть злодеев, сумевших уйти от своей заслуженной судьбы, и утолить жажду их проклятыми душами. Если духу удается сглазить свою жертву, ей уже не уйти: бесплотный всадник будет преследовать ее, с легкостью пересекая реки и проходя сквозь толщи гор. В последние годы вампиры Сильвании научились подчинять духов сглаза своей воле и использовать в качестве оружия. Вид стаи хохочущих призраков с пылающими глазницами, стремительно мчащихся с косами наперевес, заставляет оцепенеть от ужаса даже самого опытного из воинов. Неудивительно, что эти смертоносные всадники считаются одними из самых опасных слуг вампирских графов.
Unit Name Духи сглаза |
Main Unit Key wh_main_vmp_cav_hexwraiths |
Land Unit Key wh_main_vmp_cav_hexwraiths |
Land Unit Group Parents Всадники и колесницы |
Land Unit Group Всадники |
Caste Всадники ближнего боя |
Category Конница |
Class Штурмовая конница |
Стоимость 1400 |
Цена найма 1400 |
Цена содержания 350 |
Войска 60 |
6960 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_vampire_counts_hr1_warhorse_scythe |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_ethereal |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 108 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 40 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Атака в ближ. бою 26 |
25 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_scythe_hexwraith |
├ Базовый урон оружием 0 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 42 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 34 |
Способности
-
Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. -
Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. -
Передовое развертывание
Этот отряд может быть развернут за пределами зоны развертывания. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Проход
Скорость передвижения этого отряда не зависит от типа местности. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Передовое развертывание
Область развертывания этого отряда увеличена, поэтому он может начинать бой рядом с позициями противника или в другом неожиданном месте. - Ужасающий вид
Этот отряд может [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие данным свойством, невосприимчивы к ужасу и [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]страху. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Астральные
Астральные отряды практически неуязвимы для немагического оружия. Кроме того, поскольку они не имеют материального тела, ландшафт не влияет на скорость их перемещения.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |