K'daai Stirpe del Fuoco
I "Discendenti del Fuoco" sono possenti elementali del fuoco intrappolati da scienza e tecnologia all'interno delle gigantesche e corazzate creazioni dei Nani del Caos.Ciò che gli Stregoni Nani del Caos e i fabbri demoniaci desiderano, oltre al potere e al dominio, sono armi e soldati che li rendano invincibili ed è per questa ragione che sono nati i K'daai Zharr, i "Discendenti del Fuoco". Piuttosto che evocare demoni incontrollabili o stringere accordi con i Demoni Maggiori del Caos, ciò che hanno fatto con i K'daai è stato cercare di raggiungere un obiettivo più ambizioso: creare una razza formata per metà da essenza demoniaca e per metà da fuoco rovente, estratta dal magma presente nelle viscere della terra e nata dal sangue ribollente dei sacrifici ardenti di Hashut, a cui è data una forma contenuta all'interno di una corazza di ferro e bronzo recante delle rune.
Unit Name K'daai Stirpe del Fuoco |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Fanteria mostruosa |
Caste Fanteria mostruosa |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1500 |
Costo di reclutamento 1500 |
Costi di mantenimento 375 |
Unità 16 |
7872 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sn2b_dlc23_kdaai_fireborn_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 484 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 50 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Att. corpo a corpo 32 |
40 |
120 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn_dual_axe |
├ Danni standard da arma 36 |
├ Danni penetranti da arma 84 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 20 |
Bonus carica 40 |
Abilità
-
Corpo fiammeggiante
Nato dal sangue ribollente dei sacrifici ardenti di Hashut, questo irradia un calore cocente che indebolisce qualsiasi nemico nelle vicinanze.
Ritorsione danni corpo a corpo +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +10 -
Fulgore divampante
Una volta sprigionata, la potenza del fuoco magico dei K'daai è tale da divorare tutto, persino gli stessi vincoli che danno loro una forma. -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.
Attributi
-
Demone del Fuoco vincolato
I [[col:white]]Demoni del Fuoco vincolati non possono essere messi in fuga , ma subiscono danni quando la loro Disciplina è a pezzi. -
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Forgiata nella fucina infernale
Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco.
Punti di forza e punti di debolezza
- Demone del Fuoco vincolato
I [[col:white]]Demoni del Fuoco vincolati non possono essere messi in fuga , ma subiscono danni quando la loro Disciplina è a pezzi.
I [[col:white]]Demoni del Fuoco vincolati possiedono anche:
Resistenza fisica
Resistenza al fuoco
Immunità alla Paura e al Terrore
I [[col:white]]Demoni del Fuoco vincolati sono anche Irriducibili finché hanno la maggior parte dei punti salute . - Forgiata nella fucina infernale
Questa unità può essere ripristinata in battaglia dall'abilità Riforgia del fabbro demoniaco. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Attacchi di fuoco
Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |