Feuergeborene der K’daai
Die „Nachkommen des Feuers“ sind mächtige dämonische Feuerelementare, die durch Zauberei und Wissenschaft in massigen, gepanzerten Gebilden der Chaoszwerge eingesperrt wurden.Chaoszwergenzauberer und Dämonenschmiede gieren nach Macht und Herrschaft sowie nach Waffen und Soldaten, die sie unbesiegbar machen. Aus diesem Verlangen entstanden die K’daai Zharr, die „Nachkommen des Feuers“. Anstatt unkontrollierbare Dämonen zu beschwören oder mit den Großen Dämonen des Chaos zu verhandeln, erschufen sie mit den K’daai eine eigenständige Spezies, halb dämonische Essenz, halb Zornesfeuer, beschworen aus dem Magma der tiefen Erde, geboren im kochenden Blut von Hashuts brennenden Opfern und in die gepanzerte Form geschmiedeten Eisens und runenbedeckter Bronze gepresst.
Unit Name Feuergeborene der K’daai |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Monströse Infanterie |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1500 |
Rekrutierungskosten 1500 |
Unterhaltskosten 375 |
Einheiten 16 |
7872 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts sn2b_dlc23_kdaai_fireborn_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 484 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 50 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Nahkampfangriff 32 |
40 |
120 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_kdaai_fireborn_dual_axe |
├ Waffengrundschaden 36 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 84 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 20 |
Angriffsbonus 40 |
Fähigkeiten
-
Lodernder Leib
Dieser hier wurde im kochenden Blut von Hashuts brennenden Opfern geboren und strahlt eine geschmolzene Hitze aus, die jeden Feind in Angriffsreichweite schwächt.
Nahkampfschadensreflexion +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10 -
Leuchtendes Lodern
Einmal entfesselt, ist die Macht des Zauberfeuers der K’daai so groß, dass es alles verschlingt – sogar sich selbst – und schließlich die Bindungen zerstört, die es in Form halten. -
Dämonische Instabilität
Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden. -
Verbannt!
Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
Attribute
-
Gebundener Feuerdämon
[[col:white]]Gebundene Feuerdämonen ergreifen nie die Flucht, erleiden aber Schaden, wenn ihre Führerschaft gebrochen ist. -
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Höllengeschmiedet
Diese Einheit kann in der Schlacht vom Dämonenschmied durch die Fähigkeit „Neu schmieden“ wiederhergestellt werden.
Stärken & Schwächen
- Gebundener Feuerdämon
[[col:white]]Gebundene Feuerdämonen ergreifen nie die Flucht, erleiden aber Schaden, wenn ihre Führerschaft gebrochen ist.
[[col:white]]Gebundene Feuerdämonen verfügen außerdem über:
Physische Resistenz
Feuerresistenz
Immunität gegen Angst und Entsetzen
[[col:white]]Gebundene Feuerdämonen sind außerdem Unerschütterlich, solange sie noch den Großteil ihrer Trefferpunkte haben. - Höllengeschmiedet
Diese Einheit kann in der Schlacht vom Dämonenschmied durch die Fähigkeit „Neu schmieden“ wiederhergestellt werden. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Flammenattacken
Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |