Príncipe Demônio de Khorne
O verdadeiro epítome do lado mais sangrento da guerra fez por merecer seu apelido de "Personificação da Guerra".Para caminhar com a glória de Khorne e se tornar um dos incansáveis Príncipes Demônios Dele, é preciso ter um histórico de assassinatos longo e sem igual, e ter vivido uma vida dedicada à guerra, sem descanso ou escrúpulos. Mortais considerados dignos pelo Deus Sangrento sofrem esta transformação, tornando-se criaturas monstruosas com músculos duros como ferro. Além dos dons do Caos e mutações que receberam em vida, seus corpos são adornados com uma cauda, chifres e garras. Eles se tornam criaturas selvagens e uivantes, com uma sede de sangue que não se compara à que eles sentiam quando eram meros mortais.
Unit Name Príncipe Demônio de Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Príncipe Demônio |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 2100 |
Custo de Recrutamento 2550 |
Custo de Manutenção 525 |
Unidades 1 |
7600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7592 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_dlc15_heavy_metal_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 80 |
65 |
└ Man Speed 65 |
At. Corpo a Corpo 55 |
50 |
520 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mkho |
├ Dano da arma (base) 200 |
├ Dano perfurante da arma 320 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 15 |
Bônus de Investida 50 |
HABILIDADES
-
Emissário da Carnificina
As testemunhas de tamanha ira encarnada ficariam de queixo caído, caso não tivessem sido prontamente decapitadas.
At. Corpo a Corpo +8 -
Sanguinário
O desejo insaciável por chacinas sanguinárias faz os fiéis serviçais de Khorne alcançarem níveis superiores de fúria e destreza.
Velocidade de Investida x 125%
Velocidade x 125%
Bônus de Investida x 140% -
Vetor-da-morte
Esta lâmina fere com mais violência a cada golpe, garantindo que o sangue dos inimigos de Kharneth jorre como um rio caudaloso no campo de guerra.
Dano perfurante da arma x 150%
Dano da arma (base) x 150% -
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio. -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80% -
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Marca de Khorne
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Príncipe Demônio
Um Príncipe Demônio recebe dádivas Destruidoras dos Deuses do Caos, até que tais dádivas o distorçam e o transformem completamente no aspecto do Caos - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |