Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Legião da Rainha do Massacre / Unidades / Príncipe Demônio de Khorne
Príncipe Demônio de Khorne Legião da Rainha do MassacreLegião da Rainha do Massacre Senhores

Príncipe Demônio de Khorne

O verdadeiro epítome do lado mais sangrento da guerra fez por merecer seu apelido de "Personificação da Guerra".

Para caminhar com a glória de Khorne e se tornar um dos incansáveis Príncipes Demônios Dele, é preciso ter um histórico de assassinatos longo e sem igual, e ter vivido uma vida dedicada à guerra, sem descanso ou escrúpulos. Mortais considerados dignos pelo Deus Sangrento sofrem esta transformação, tornando-se criaturas monstruosas com músculos duros como ferro. Além dos dons do Caos e mutações que receberam em vida, seus corpos são adornados com uma cauda, chifres e garras. Eles se tornam criaturas selvagens e uivantes, com uma sede de sangue que não se compara à que eles sentiam quando eram meros mortais.

Príncipe Demônio de Khorne

Unit Name

Príncipe Demônio de Khorne

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Príncipe Demônio

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

2100

Custo de Recrutamento

2550

Custo de Manutenção

525

Unidades

1

Vida

7600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10e_dlc20_daemon_prince_1h_noarmoury

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7592

Massa:

4000

└ Man Mass

4000.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_dlc15_heavy_metal_60

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

65

└ Man Speed

65

At. Corpo a Corpo

55

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

520

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_daemon_prince_mkho

Dano da arma (base)

200

Dano perfurante da arma

320

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

15

Bônus de Investida

50

HABILIDADES

  • Emissário da Carnificina
    As testemunhas de tamanha ira encarnada ficariam de queixo caído, caso não tivessem sido prontamente decapitadas.
    At. Corpo a Corpo +8
  • Sanguinário
    O desejo insaciável por chacinas sanguinárias faz os fiéis serviçais de Khorne alcançarem níveis superiores de fúria e destreza.
    Velocidade de Investida x 125%
    Velocidade x 125%
    Bônus de Investida x 140%
  • Vetor-da-morte
    Esta lâmina fere com mais violência a cada golpe, garantindo que o sangue dos inimigos de Kharneth jorre como um rio caudaloso no campo de guerra.
    Dano perfurante da arma x 150%
    Dano da arma (base) x 150%
  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Príncipe Demônio
    Um Príncipe Demônio recebe dádivas Destruidoras dos Deuses do Caos, até que tais dádivas o distorçam e o transformem completamente no aspecto do Caos
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção
O Reino do Caos