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Carruagens de Arqueiros Esqueletos
Em cima da plataforma da carruagem, os arqueiros têm uma oportunidade inigualável de acertar os inimigos.As legiões de carruagens são o orgulho do exército do Rei da Tumba. A chegada delas é anunciada por uma nuvem de pó que encobre o céu conforme elas avançam pelas areias. Momentos depois, estas máquinas mortíferas rompem as dunas, ao som estridente das rodas, enquanto avançam tresloucadas em direção ao inimigo. As legiões atropelam com força descomunal os inimigos. São ondas de carruagens esmagando com rodas pesadas os corpos dos inimigos. Desde que foram criadas, as carruagens são o meio de transporte preferido dos reis de Nehekhara. Após despertarem do sono fúnebre, os Reis da Tumba se posicionam nestas máquinas antigas para liderar seus exércitos. As carruagens possuem uma estrutura blindada para protegê-las enquanto esmagam os inimigos. Além disso, as carruagens proporcionam uma plataforma elevada, na qual os monarcas mortos-vivos desfrutam de uma visão superior do campo de guerra. Desta forma, eles podem testemunhar os movimentos das fortificações inimigas e direcionar as próprias tropas rumo ao ponto fraco do inimigo.
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Unit Name Carruagens de Arqueiros Esqueletos |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
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├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_wm_tomb_chariot01_sword_and_bow |
├ Maquinário de Guerra wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Engine Entity wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc09_tmb_chariot |
├ Articulated Entity wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot_horse_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 12 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_chariot_rider_bow_360 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 538 |
Massa: |
├ Engine Mass 1100.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
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├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
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├ Engine Speed 74 |
└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_chariot |
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├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_chariot |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_chariot |
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├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
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HABILIDADES
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Reino das Almas (Escalão 1)
Guerreiros mortos são convocados direto do Reino das Almas (a tão venerada pós-vida de Nehekhara) para serem vinculados a restos mortais e assumirem seu papel outra vez na guerra. -
Reino das Almas (Escalão 2)
Os espíritos dos guerreiros mortos podem ser invocados pelo Reino das Almas e vinculados a corpos físicos, de modo que lutem outra vez pelos Reis da Tumba. -
Reino das Almas (Escalão 3)
Os Sacerdotes Liche utilizam-se do sopro das divindades de Nehekhara para alcançarem o Reino das Almas e convocarem os espíritos dos soldados mortos para servirem eternamente à vontade do Rei da Tumba. -
Desintegrando-se
A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos. -
Esfacelando-se
No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.
Atributos
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Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo aliderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
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Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. -
Morto-vivo
Esta unidade é morta-viva (não debanda, é imune ao pavor e se desestabiliza quando a{{tr:morale}} está baixa).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser umbônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |