Left Panel
Чудовища и звери | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Чудовища и звери /
Боевые звери / wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0 Сквигостадо Даже один разъяренный сквиг может доставить немало проблем, а уж если их целое стадо... |
|||||||||||||||||||||
350 | 300 | 75 | 40 | 5320 | 800 | 50 | 36 | 58 | 26 | 20 | 33 | 40 | ||||||||||
2 |
Чудовища и звери /
Паук / wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0 Паучата Хотя эти крошечные паучата намного меньше взрослых особей, их яд не менее смертоносен. |
|||||||||||||||||||||
150 | 450 | 38 | 60 | 4380 | 90 | 45 | 50 | 76 | 22 | 20 | 23 | 19 | ||||||||||
3 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh_main_grn_mon_trolls Тролли Если враги подойдут достаточно близко, тролль либо сокрушит их кулаками, либо заблюет едкой и зловонной желчью. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
4 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0 Речные тролли Завидев особенно грязные речушки и озера, обходите их стороной! Говорят, в таких местах гребцов утаскивают на дно прямо из лодок! |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 40 | 105 | 30 | ||||||||||
5 |
Чудовища и звери /
Чудовищная пехота / wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0 Каменные тролли Как видно на примере горного подвида камнеедов, природная устойчивость троллей заметно повышается при поедании камней, щебня и грязи. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 16 | 7904 | 1300 | 70 | 45 | 54 | 36 | 32 | 120 | 34 | ||||||||||
6 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh_main_grn_mon_giant Великан Этот гигант, возвышающийся над полем боя, одним ударом кулака сметает целые отряды, а потом пожирает тех, кому особенно не повезло. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
7 |
Чудовища и звери /
Гигантский паук / wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 Паук арахнарока Гигантский паук арахнарока с толпой гоблинов на спине одним своим видом вселяет ужас в сердца врагов. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 8 | 79720 | 100 | 120 | 65 | 33 | 58 | 30 | 420 | 40 | ||||||||||
8 |
Чудовища и звери /
Чудовище / wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0 Бродячий идол Воплощение мощи бога Свирепой Хитрости (или Хитрой Свирепости), замешанное на шаманской магии и экскрементах. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2300 | 575 | 1 | 16000 | 12000 | 150 | 75 | 31 | 60 | 24 | 600 | 30 | ||||||||||
|