Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Вааагх орков Темноземья / Войска / Чудовища и звери
Чудовища и звери
No. Unit Стоимость
Стоимость
Цена найма
Цена найма
Цена содержания
Цена содержания
Войска
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою.
Масса
Вес отряда.
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою.
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности.
Дисциплина возрастает с боевым опытом.
Скорость
Скорость перемещения отряда.
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою.
Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения.
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою.
Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов!
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи.
Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить.
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон.
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву.
Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой.
После боя боеприпасы полностью восстанавливаются.
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее.
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи.
Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами.
1
40 Сквигостадо
Чудовища и звери / Боевые звери / wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0
Сквигостадо
Даже один разъяренный сквиг может доставить немало проблем, а уж если их целое стадо...
350 300 75 40 5320 800 50 36 58 26 20 33 40
2
60 Паучата
Чудовища и звери / Паук / wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0
Паучата
Хотя эти крошечные паучата намного меньше взрослых особей, их яд не менее смертоносен.
150 450 38 60 4380 90 45 50 76 22 20 23 19
3
16 Тролли
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh_main_grn_mon_trolls
Тролли
Если враги подойдут достаточно близко, тролль либо сокрушит их кулаками, либо заблюет едкой и зловонной желчью.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
4
16 Речные тролли
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0
Речные тролли
Завидев особенно грязные речушки и озера, обходите их стороной! Говорят, в таких местах гребцов утаскивают на дно прямо из лодок!
900 900 225 16 7904 1500 40 45 54 34 40 105 30
5
16 Каменные тролли
Чудовища и звери / Чудовищная пехота / wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0
Каменные тролли
Как видно на примере горного подвида камнеедов, природная устойчивость троллей заметно повышается при поедании камней, щебня и грязи.
1100 1100 275 16 7904 1300 70 45 54 36 32 120 34
6
1 Великан
Чудовища и звери / Чудовище / wh_main_grn_mon_giant
Великан
Этот гигант, возвышающийся над полем боя, одним ударом кулака сметает целые отряды, а потом пожирает тех, кому особенно не повезло.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
7
8 Паук арахнарока
Чудовища и звери / Гигантский паук / wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0
Паук арахнарока
Гигантский паук арахнарока с толпой гоблинов на спине одним своим видом вселяет ужас в сердца врагов.
1900 1900 475 8 79720 100 120 65 33 58 30 420 40
8
1 Бродячий идол
Чудовища и звери / Чудовище / wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0
Бродячий идол
Воплощение мощи бога Свирепой Хитрости (или Хитрой Свирепости), замешанное на шаманской магии и экскрементах.
2300 2300 575 1 16000 12000 150 75 31 60 24 600 30