Left Panel
Чудовища и звери дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Чудовища и звери дальнего боя /
Чудовищная стрелковая пехота / wh3_main_tze_mon_flamers_0 Огневики Тзинча Пылающие вихри бесконечного колдовства Тзинча, плоть которых покрыта искаженными лицами, разрушают само бытие врагов искривляющим реальность огнем Хаоса. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 12 | 3084 | 700 | 10 | 55 | 50 | 28 | 12 | 46 | 8 | 10 | 90 | 304 | |||||||
2 |
Чудовища и звери дальнего боя /
Стрелковый монстр / wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0 Возвышенный огневик Тзинча Пылающие и безумные демонические создания, которые превращают врагов в завывающие лужи пузырящейся плоти. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 3180 | 1400 | 10 | 60 | 50 | 34 | 20 | 365 | 6 | 15 | 150 | 1305 | |||||||
3 |
Чудовища и звери дальнего боя /
Летучие боевые твари (дальний бой) / wh3_main_nur_cav_plague_drones_1 Чумные трутни Нургла (головы смерти) Крылатая кавалерия гниющего легиона Нургла. Их огромные ездовые гниломухи плюются склизкими от болезнетворных выделений черепами прошлых жертв. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 12 | 7032 | 70 | 40 | 70 | 48 | 36 | 36 | 105 | 16 | 10 | 70 | 113 | |||||||
4 |
Чудовища и звери дальнего боя /
Стрелковый монстр / wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0 Перемалыватель душ (Тзинч) Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ. |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 250 | 500 | |||||||
5 |
Чудовища и звери дальнего боя /
Стрелковый монстр / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0 Перемалыватель душ (Нургл) Падший демон, получивший некое подобие новой жизни внутри огромной оболочки для сбора душ. |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 360 | 356 | |||||||
|