Left Panel
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_archers Hobgoblin Archers Bows are the perfect weapon for the naturally cowardly Hobgoblins, for they get to kill from a safe distance and retreat in the screaming face of danger. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 90 | 5220 | 90 | 25 | 40 | 35 | 18 | 24 | 28 | 10 | 24 | 130 | 15 | |||||||
2 |
Стрелковая пехота /
Close-Quarters Missile Infantry / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses Chaos Dwarf Blunderbusses Press the trigger just once and a veritable hail of spikey iron death is fired directly at the target. Truly the most destructive hand weapon in the world. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 80 | 5840 | 150 | 85 | 65 | 28 | 28 | 32 | 34 | 6 | 30 | 90 | 49 | |||||||
3 |
Стрелковая пехота /
Hybrid Missile Infantry / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses_ror The Granite Guard (Chaos Dwarf Blunderbusses) When their massed blunderbusses are presented, a headlong charge towards the elite Granite Guard is doomed to failure (and to be full of holes!). |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 80 | 6480 | 250 | 100 | 75 | 26 | 30 | 46 | 44 | 18 | 30 | 90 | 49 | |||||||
4 |
Стрелковая пехота /
Hybrid Missile Infantry / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives Infernal Guard (Fireglaives) A compact, heavily-constructed repeating handgun, the Fireglaive also incorporates a single-edged chopping blade, with which the Infernal Guard cut a literal swathe through the foe. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 6480 | 250 | 100 | 75 | 26 | 30 | 42 | 34 | 8 | 30 | 145 | 33 | |||||||
|