Left Panel
Герои | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Герои /
Маг / wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0 Оракул сцинков Будущее записано для тех, кто умеет прочесть его. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2150 | 538 | 1 | 7120 | 100 | 95 | 65 | 33 | 39 | 46 | 415 | 50 | 20 | 120 | 800 | |||||||
2 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0 Шрам-ветеран завров Лучшие воины Аль-Заврима, вооруженные копьями и бронзовыми щитами. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 200 | 1 | 4168 | 1100 | 85 | 75 | 34 | 38 | 47 | 380 | 32 | ||||||||||
3 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1 Шрам-ветеран завров (Хладнокровный) Лучшие воины Аль-Заврима, вооруженные копьями и бронзовыми щитами. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 275 | 1 | 4628 | 100 | 100 | 75 | 33 | 43 | 42 | 400 | 52 | ||||||||||
4 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2 Шрам-ветеран завров (Карнозавр) Лучшие воины Аль-Заврима, вооруженные копьями и бронзовыми щитами. |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1900 | 475 | 1 | 7544 | 100 | 95 | 75 | 33 | 41 | 40 | 420 | 50 | ||||||||||
5 |
Герои /
Специалист по стрельбе / wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0 Вождь сцинков Когда он выходит на охоту, шквал отравленных дротиков обрушивается на врагов словно бы из ниоткуда. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 1 | 3572 | 160 | 30 | 60 | 46 | 33 | 36 | 310 | 16 | 82 | 100 | 375 | |||||||
6 |
Герои /
Маг / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0 Жрец сцинков (Звери) Исполняя волю своих повелителей-сланнов, они обрушивают магическую ярость на врагов Древних. |
|||||||||||||||||||||
250 | 600 | 150 | 1 | 3256 | 250 | 30 | 55 | 46 | 22 | 26 | 280 | 10 | ||||||||||
7 |
Герои /
Маг / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0 Жрец сцинков (Небеса) Исполняя волю своих повелителей-сланнов, они обрушивают магическую ярость на врагов Древних. |
|||||||||||||||||||||
250 | 600 | 150 | 1 | 3256 | 250 | 30 | 55 | 46 | 22 | 26 | 280 | 10 | ||||||||||
|