Left Panel
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Лорды /
Пехота с тяжелыми секирами / wh3_main_ogr_cha_greasus_goldtooth_0 Гризус Златозуб Самый жирный, богатый и могущественный огр современности — и даже этого архитирану мало. Да, мало! |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 1 | 8488 | 4000 | 55 | 85 | 35 | 65 | 38 | 590 | 30 | ||||||||||
2 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ogr_cha_skrag_the_slaughterer_0 Скраг Мясник Неуязвимый, безжалостный и почти лишившийся рассудка Скраг прислушивается только к голосу Великой Пасти. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 7208 | 2500 | 30 | 70 | 48 | 50 | 40 | 430 | 50 | ||||||||||
3 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_beasts_0 Забойщик (звери) Вечный добытчик мяса для кровавых ритуалов, наполняющих его голодное племя поразительной силой. |
|||||||||||||||||||||
800 | 1000 | 250 | 1 | 6508 | 2100 | 40 | 60 | 54 | 40 | 48 | 400 | 44 | ||||||||||
4 |
Лорды /
Маг / wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0 Забойщик (Великая Пасть) Вечный добытчик мяса для кровавых ритуалов, наполняющих его голодное племя поразительной силой. |
|||||||||||||||||||||
800 | 1000 | 250 | 1 | 6508 | 2100 | 40 | 60 | 54 | 40 | 48 | 400 | 44 | ||||||||||
5 |
Лорды /
Пехота с мечами / wh3_main_ogr_cha_tyrant_0 Тиран Громадный деспотичный вождь племени — добиться такого положения можно, только сожрав своих соперников. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 343 | 1 | 7008 | 2300 | 90 | 75 | 54 | 63 | 40 | 450 | 50 | ||||||||||
|