Left Panel
Империя Войска
Войска
- Лорды (12)
- Герои (28)
- Пехота (6)
- Стрелковая пехота (5)
- Всадники и колесницы (5)
- Всадники и колесницы дальнего боя (5)
- Летающие боевые машины (1)
- Артиллерия и боевые машины (6)
Лорды | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Лорды /
Маг / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0 Бальтазар Гельт Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом! |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 800 | 20 | 65 | 34 | 34 | 38 | 300 | 30 | ||||||||||
2 |
Лорды /
Маг / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1 Бальтазар Гельт (Ртуть) Никакой огонь не сравнится в могуществе с текучим расплавленным металлом! |
|||||||||||||||||||||
750 | 1400 | 350 | 1 | 4456 | 800 | 50 | 65 | 34 | 34 | 38 | 300 | 70 | ||||||||||
3 |
Лорды /
Пехота с мечами / wh_main_emp_cha_general_0 Имперский полководец Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
4 |
Лорды /
Всадники / wh_main_emp_cha_general_1 Имперский полководец (Бронированный боевой конь) Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 105 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
5 |
Лорды /
Летучие всадники / wh_main_emp_cha_general_2 Имперский полководец (Имперский пегас) Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1350 | 337 | 1 | 4972 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 80 | ||||||||||
6 |
Лорды /
Летающие чудовищные всадники / wh_main_emp_cha_general_3 Имперский полководец (Имперский грифон) Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 375 | 1 | 5376 | 600 | 85 | 70 | 34 | 47 | 30 | 450 | 70 | ||||||||||
7 |
Лорды /
Всадники / wh_main_emp_cha_general_4 Имперский полководец (Боевой конь) Лорды-командоры вдохновляют своих подчиненных личным примером, круша врагов в гуще битвы. |
|||||||||||||||||||||
800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
8 |
Лорды /
Пехота с молотами / wh_main_emp_cha_karl_franz_0 Карл Франц Империя! Зигмар! СЛАВА! |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 65 | ||||||||||
9 |
Лорды /
Летающие чудовищные всадники / wh_main_emp_cha_karl_franz_1 Карл Франц (Смертокоготь) Империя! Зигмар! СЛАВА! |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 1 | 5828 | 800 | 100 | 80 | 34 | 56 | 38 | 490 | 90 | ||||||||||
10 |
Лорды /
Летучие всадники / wh_main_emp_cha_karl_franz_2 Карл Франц (Имперский пегас) Империя! Зигмар! СЛАВА! |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1500 | 375 | 1 | 5208 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
11 |
Лорды /
Всадники / wh_main_emp_cha_karl_franz_3 Карл Франц (Боевой конь) Империя! Зигмар! СЛАВА! |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 4892 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
12 |
Лорды /
Всадники / wh_main_emp_cha_karl_franz_4 Карл Франц (Бронированный боевой конь) Империя! Зигмар! СЛАВА! |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 337 | 1 | 4892 | 800 | 120 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Герои | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
13 |
Герои /
Специалист по стрельбе / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0 Хертвиг ван Халь Доктор ван Халь — охотник на ведьм по происхождению и врач по призванию. Он спасает все живое и уничтожает злобную нежить. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 0 | 1 | 3988 | 500 | 40 | 70 | 34 | 40 | 38 | 330 | 30 | 50 | 90 | 375 | |||||||
14 |
Герои /
Специалист по стрельбе / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 Джорек Гримм Джорек Гримм — изобретатель, каких мало. Он мыслит смело и неординарно. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1000 | 0 | 1 | 4188 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 40 | 35 | 280 | 14 | 50 | 180 | 300 | |||||||
15 |
Герои /
Специалист по гибридному оружию / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 Калара Может показаться, что Калара — суровая и печальная охотница, но на самом деле она грозный воин. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 0 | 1 | 3988 | 400 | 50 | 70 | 42 | 58 | 48 | 325 | 28 | 40 | 190 | 350 | |||||||
16 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 Родрик Л'Ангиль Родрик не просто солдат удачи, а стойкий и опытный воин, который может сыграть важную роль в любом бою. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1000 | 0 | 1 | 4088 | 800 | 95 | 70 | 34 | 50 | 45 | 390 | 45 | ||||||||||
17 |
Герои /
Hybrid Weapon Wizard / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika Ulrika Magdova Though Ulrika has taken the Blood Kiss, it does not define her. She remains loyal to humanity, to death and far beyond. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1000 | 150 | 1 | 3968 | 600 | 50 | 80 | 40 | 50 | 46 | 450 | 25 | 40 | 180 | 297 | |||||||
18 |
Герои /
Hybrid Weapon Wizard / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse Ulrika Magdova (Barded Warhorse) Though Ulrika has taken the Blood Kiss, it does not define her. She remains loyal to humanity, to death and far beyond. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 250 | 1 | 4572 | 950 | 50 | 80 | 78 | 50 | 46 | 450 | 50 | 60 | 180 | 297 | |||||||
19 |
Герои /
Специалист по гибридному оружию / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 Следопыт Не знающий промаха, этот воин даже в одиночку способен дать отпор врагам. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 400 | 40 | 60 | 42 | 55 | 45 | 325 | 28 | 30 | 190 | 350 | |||||||
20 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh_main_dwf_cha_thane Тан Тан ведет гномов на битву, воодушевляя их яростным боевым кличем. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4168 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 50 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
21 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh_main_emp_cha_captain_0 Имперский капитан Имперский капитан — это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 40 | ||||||||||
22 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh_main_emp_cha_captain_1 Имперский капитан (Боевой конь) Имперский капитан — это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 4168 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 70 | ||||||||||
23 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh_main_emp_cha_captain_2 Имперский капитан (Бронированный боевой конь) Имперский капитан — это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 800 | 105 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 70 | ||||||||||
24 |
Герои /
Специалист по ближнему бою / wh_main_emp_cha_captain_3 Имперский капитан (Имперский пегас) Имперский капитан — это герой, специализирующийся в ближнем бою и вдохновляющий армию личным примером. |
|||||||||||||||||||||
825 | 1350 | 337 | 1 | 4456 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 85 | ||||||||||
25 |
Герои /
Специалист по поддержке / wh_main_emp_cha_warrior_priest_0 Воин-жрец Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 85 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 30 | ||||||||||
26 |
Герои /
Специалист по поддержке / wh_main_emp_cha_warrior_priest_1 Воин-жрец (Боевой конь) Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 4168 | 600 | 85 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
27 |
Герои /
Специалист по поддержке / wh_main_emp_cha_warrior_priest_2 Воин-жрец (Бронированный боевой конь) Владея обычным оружием, эти воины готовы обрушить на врага сокрушительную мощь магии. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 600 | 105 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
28 |
Герои /
Специалист по стрельбе / wh_main_emp_cha_witch_hunter Охотник на ведьм С пистолетом в руке и ненавистью к ереси в сердце охотник на ведьм отважно выходит навстречу врагу. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 500 | 45 | 65 | 34 | 36 | 34 | 330 | 30 | 50 | 90 | 375 | |||||||
29 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_fire_0 Сияющий маг Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
30 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_fire_1 Сияющий маг (Боевой конь) Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
31 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_fire_2 Сияющий маг (Имперский пегас) Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1350 | 337 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
32 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_fire_3 Сияющий маг (Бронированный боевой конь) Школа Огня позволяет Сияющим магам обрушивать на врагов раскаленное пламя. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
33 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0 Небесный маг Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
34 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1 Небесный маг (Боевой конь) Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
35 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2 Небесный маг (Имперский пегас) Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
36 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4 Небесный маг (Бронированный боевой конь) Небесные маги, черпающие силу у Великой кометы, способны обрушить на врага все кары небес. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
37 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_light_0 Светлый маг Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
38 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_light_1 Светлый маг (Боевой конь) Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
39 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_light_2 Светлый маг (Имперский пегас) Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
40 |
Герои /
Маг / wh_main_emp_cha_wizard_light_4 Светлый маг (Бронированный боевой конь) Светлые маги практикуют заклинания школы Света, ослепляющие и испепеляющие врагов нестерпимым сиянием. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1300 | 325 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
41 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh_main_emp_inf_spearmen_0 Копейщики Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 81 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 34 | 25 | 4 | ||||||||||
42 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh_main_emp_inf_spearmen_1 Копейщики (щиты) Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 94 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
43 |
Пехота /
Пехота с мечами / wh_main_emp_inf_swordsmen Мечники Сжимая рукояти своих клинков, мечники стойко держат строй. Их место — в ближнем бою, в самой гуще сражения. |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 100 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 32 | 32 | 28 | 14 | ||||||||||
44 |
Пехота /
Пехота с алебардами / wh_main_emp_inf_halberdiers Алебардисты Алебардисты стойко держат оборону, шинкуя врагов своим длинным древковым оружием. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 30 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
45 |
Пехота /
Пехота с булавами / wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0 Флагеллянты Они бросаются в бой с безумной одержимостью, не отступая ни перед чем. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 8760 | 100 | 0 | 100 | 36 | 32 | 12 | 33 | 24 | ||||||||||
46 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми мечами / wh_main_emp_inf_greatswords Тяжелые мечники Элитные тяжелые мечники, закованные в прочные латы и вооруженные двуручными мечами, исключительно эффективны в ближнем бою. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 225 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 75 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
47 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 Лучники Лучники способны делать несколько выстрелов в минуту, поэтому они эффективнее даже тех воинов, у которых есть более технически совершенное оружие ближнего боя. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 20 | 120 | 19 | |||||||
48 |
Стрелковая пехота /
Пехота c пистолетами / wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0 Свободный отряд ополченцев Эти люди не искали войны: она пришла к ним сама. Им остается только взять мечи и сражаться. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 7320 | 90 | 25 | 55 | 36 | 28 | 25 | 28 | 14 | 18 | 90 | 16 | |||||||
49 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh_main_emp_inf_crossbowmen Арбалетчики Закаленный арбалетный болт способен сразить почти любого врага. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
50 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh_main_emp_inf_handgunners Пистольеры Залпы иссушающего пламени превращают любую армию в перепуганную толпу. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
51 |
Стрелковая пехота /
Стрелковая пехота / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 Охотники Охотники — лучшие нерегулярные отряды. Они появляются внезапно, приводят противника в смятение и так же стремительно исчезают. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 6210 | 90 | 25 | 55 | 36 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
52 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh_main_emp_cav_empire_knights Рыцари Империи Имперские воины благородного происхождения состоят в рыцарских орденах, сражаясь верхом на могучих бронированных конях. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 110 | 70 | 33 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
53 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh_main_emp_cav_reiksguard Рейксгвардия Экипированные самым лучшим оружием и доспехами, солдаты Рейксгвардии обрушиваются на врага в сокрушительном натиске, а затем продолжают бой вместе с основными силами. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 120 | 75 | 33 | 34 | 31 | 40 | 62 | ||||||||||
54 |
Всадники и колесницы /
Ударные всадники / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 Рыцари Пылающего солнца Натиск этих рыцарей, облаченных в роскошные сверкающие доспехи, яростен и сокрушителен. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 60 | 6480 | 100 | 100 | 70 | 33 | 40 | 26 | 42 | 78 | ||||||||||
55 |
Всадники и колесницы /
Чудовищные ударные всадники / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 Рыцари на демигрифах Чудовищный натиск демигрифов, превосходящих в силе и стойкости даже своих всадников, буквально сметает вражеские ряды. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 40 | 38 | 60 | 60 | ||||||||||
56 |
Всадники и колесницы /
Чудовищные ударные всадники / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1 Рыцари на демигрифах (алебарды) Чудовищный натиск демигрифов, превосходящих в силе и стойкости даже своих всадников, буквально сметает вражеские ряды. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 34 | 32 | 54 | 48 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Всадники и колесницы дальнего боя | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
57 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Всадники дальнего боя / wh_main_emp_cav_pistoliers_1 Пистолетчики Пистолетчики являются основными всадниками дальнего боя в имперской армии. Они обладают превосходным сочетанием маневренности и огневой мощи. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 60 | 4080 | 100 | 30 | 50 | 33 | 20 | 14 | 24 | 20 | 12 | 80 | 33 | |||||||
58 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Всадники дальнего боя / wh_main_emp_cav_outriders_0 Налетчики Стремительный отряд налетчиков может выстрелить по врагу с одного фланга и через мгновение оказаться на другом. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 4860 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 20 | 130 | 30 | |||||||
59 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Всадники дальнего боя / wh_main_emp_cav_outriders_1 Налетчики (гранатомет) Стремительный отряд налетчиков может выстрелить по врагу с одного фланга и через мгновение оказаться на другом. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 48 | 3984 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 61 | |||||||
60 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Колесница дальнего боя / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 Боевые повозки В связи с развитием техники боевые колесницы постепенно устаревают, но эти надежные и смертельно опасные повозки на конной тяге по-прежнему способны сыграть важную роль на поле боя. |
|||||||||||||||||||||
875 | 875 | 213 | 4 | 4736 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 35 | 130 | 300 | |||||||
61 |
Всадники и колесницы дальнего боя /
Колесница дальнего боя / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 Боевые повозки (мортиры) Если установить на боевую повозку мортиру, шансы на победу только увеличатся. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 4 | 4608 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 22 | 380 | 108 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Летающие боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
62 |
Летающие боевые машины /
Летающая боевая машина / wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 Обсинитовый автожир Опытный пилот автожира обрушивает струи горячего пара на ряды беспомощных врагов. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 0 | 250 | 4 | 3984 | 700 | 120 | 70 | 70 | 30 | 15 | 66 | 25 | 18 | 100 | 79 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Артиллерия и боевые машины | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
63 |
Артиллерия и боевые машины /
Осадная артиллерия / wh_main_emp_art_mortar Мортиры Мортира уступает пушке в мощности стрельбы, но зато взрывы ее снарядов поистине разрушительны. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 380 | 108 | |||||||
64 |
Артиллерия и боевые машины /
Осадная артиллерия / wh_main_emp_art_great_cannon Великие пушки Типовые пушки Империи стреляют бронебойными железными ядрами, оставляющими глубокие борозды во вражеских боевых порядках. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 450 | 200 | |||||||
65 |
Артиллерия и боевые машины /
Полевая пушка / wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun Залповые пушки «Адострел» «Адострел» шинкует вражеские ряды издалека, обрушивая на них непрерывный дождь пороховых снарядов. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 290 | 675 | |||||||
66 |
Артиллерия и боевые машины /
Ракетная батарея / wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery Батарея огненных ракет Огненные ракеты — один из самых мощных и непредсказуемых видов оружия в арсенале Империи. Их залп напоминает хаотичную бурю летящей и взрывающейся смерти. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 480 | 305 | |||||||
67 |
Артиллерия и боевые машины /
Магическая колесница / wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 Светоковчег Хиша Это оружие, созданное коллегией Света, испаряет врагов потоками чистой энергии ветра Хиш. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 1 | 4632 | 1700 | 60 | 60 | 50 | 12 | 8 | 26 | 18 | 14 | 320 | 2045 | |||||||
68 |
Артиллерия и боевые машины /
Боевая машина / wh_main_emp_veh_steam_tank Паровой танк Бронебойные снаряды, выпущенные из мощной пушки парового танка, способны поразить цель на огромном расстоянии. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 2200 | 550 | 1 | 9068 | 10000 | 160 | 100 | 48 | 36 | 10 | 200 | 80 | 40 | 380 | 400 | |||||||
|