Left Panel
領主 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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1 |
領主 /
法師 / wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0 地精大薩滿 大薩滿能夠召喚勾克及毛克的力量來使眼前化成一片荒蕪。 |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3651 | 300 | 25 | 55 | 33 | 24 | 26 | 280 | 20 | ||||||||||
2 |
領主 /
法師 / wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1 地精大薩滿 (巨狼) 大薩滿能夠召喚勾克及毛克的力量來使眼前化成一片荒蕪。 |
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650 | 1100 | 275 | 1 | 4027 | 300 | 25 | 55 | 33 | 24 | 26 | 280 | 50 | ||||||||||
3 |
領主 /
法師 / wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2 地精大薩滿 大薩滿能夠召喚勾克及毛克的力量來使眼前化成一片荒蕪。 |
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850 | 1200 | 300 | 1 | 4230 | 1050 | 45 | 55 | 90 | 14 | 10 | 250 | 70 | ||||||||||
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英雄 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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4 |
英雄 /
近戰專家 / wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0 黑獸人首領 黑獸人並不常單打獨鬥,但他們嗜殺成性,總會有一兩個樂意成為這種以一敵百的精銳。 |
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825 | 1000 | 250 | 1 | 4178 | 1200 | 110 | 72 | 33 | 55 | 55 | 390 | 45 | ||||||||||
5 |
英雄 /
近戰專家 / wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1 黑獸人首領 (戰豬) 黑獸人並不常單打獨鬥,但他們嗜殺成性,總會有一兩個樂意成為這種以一敵百的精銳。 |
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1125 | 1100 | 275 | 1 | 4673 | 1200 | 110 | 72 | 36 | 55 | 55 | 390 | 65 | ||||||||||
6 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0 地精首領 地精老大很擅長戰鬥,也擅用各種陰謀詭計來奪取勝利。 |
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250 | 500 | 125 | 1 | 3485 | 350 | 35 | 55 | 35 | 40 | 48 | 360 | 30 | ||||||||||
7 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1 地精首領 (巨狼) 地精老大很擅長戰鬥,也擅用各種陰謀詭計來奪取勝利。 |
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400 | 600 | 150 | 1 | 3928 | 350 | 35 | 55 | 35 | 40 | 48 | 360 | 50 | ||||||||||
8 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2 地精首領 (大蜘蛛) 地精老大很擅長戰鬥,也擅用各種陰謀詭計來奪取勝利。 |
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500 | 700 | 175 | 1 | 4087 | 350 | 45 | 55 | 35 | 40 | 48 | 360 | 60 | ||||||||||
9 |
英雄 /
專家(近戰類) / wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4 地精首領 地精老大很擅長戰鬥,也擅用各種陰謀詭計來奪取勝利。 |
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600 | 800 | 200 | 1 | 4357 | 1100 | 45 | 55 | 90 | 30 | 20 | 250 | 80 | ||||||||||
10 |
英雄 /
法師 / wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman 夜地精薩滿 只要來點潮濕的苔蘚與蘑菇,地精薩滿便會陷入迷狂,將混亂虛化的咒語一股腦地丟給敵人。 |
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250 | 1000 | 250 | 1 | 3386 | 300 | 15 | 50 | 35 | 24 | 26 | 280 | 20 | ||||||||||
11 |
英雄 /
法師 / wh_main_grn_cha_orc_shaman_0 獸人薩滿 薩滿精通煩擾人心的技巧,他們會施放挫敗、痛苦與令人分神的法術來不斷騷擾敵軍。 |
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300 | 1000 | 250 | 1 | 3869 | 900 | 30 | 55 | 33 | 38 | 20 | 310 | 40 | ||||||||||
12 |
英雄 /
法師 / wh_main_grn_cha_orc_shaman_1 獸人薩滿 (戰豬) 薩滿精通煩擾人心的技巧,他們會施放挫敗、痛苦與令人分神的法術來不斷騷擾敵軍。 |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 4412 | 1200 | 55 | 55 | 36 | 38 | 20 | 310 | 70 | ||||||||||
|
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步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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13 |
步兵 /
持矛步兵 / wh_main_grn_inf_goblin_spearmen 地精 長矛是種可靠的武器;穿透力十足又易於防守。至於地精嘛… |
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300 | 300 | 75 | 160 | 8960 | 90 | 25 | 50 | 33 | 20 | 26 | 25 | 8 | ||||||||||
14 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblins 夜地精 夜地精能實行高效率的突襲;他們會成群活動並設下埋伏,將敵人砍成碎塊。 |
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400 | 400 | 100 | 160 | 8960 | 90 | 15 | 44 | 35 | 26 | 24 | 27 | 12 | ||||||||||
15 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_main_grn_inf_orc_boyz 獸人小子 獸人小子雖不具備大塊頭的力量,但他們的頑強毅力也是不容小覷。 |
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430 | 430 | 107 | 120 | 9720 | 130 | 30 | 60 | 31 | 28 | 25 | 34 | 20 | ||||||||||
16 |
步兵 /
潛行步兵 / wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0 卑鄙潛伏者 即使最十惡不赦的綠皮王八蛋也要對這群地精的卑劣程度刮目相看。 |
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500 | 500 | 125 | 160 | 8320 | 90 | 15 | 40 | 37 | 26 | 16 | 24 | 20 | ||||||||||
17 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics 夜地精(狂熱者) 夜地精狂熱者極擅殺戮,他們手中的鏈球就是證明! |
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525 | 525 | 131 | 160 | 8960 | 90 | 15 | 44 | 35 | 26 | 24 | 27 | 12 | ||||||||||
18 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_main_grn_inf_savage_orcs 蠻荒獸人 無論是大棒還是戰斧,只要能傷害敵軍,蠻荒獸人就會拿起來殺進敵陣。 |
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550 | 550 | 138 | 120 | 9720 | 140 | 0 | 60 | 37 | 30 | 20 | 35 | 26 | ||||||||||
19 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_main_grn_inf_orc_big_uns 獸人大塊頭 大塊頭可謂部落中「最能打」的暴徒,他們相當擅長近戰,只要把敵人撕成碎片就能樂翻天! |
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800 | 800 | 200 | 100 | 10800 | 210 | 50 | 68 | 31 | 38 | 28 | 42 | 27 | ||||||||||
20 |
步兵 /
持斧步兵 / wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns 蠻荒獸人大塊頭 蠻荒獸人堪稱敵軍的惡夢,而其中的大塊頭更能讓人瞬間感覺直入地獄。 |
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900 | 900 | 225 | 100 | 10800 | 180 | 0 | 68 | 37 | 40 | 25 | 42 | 34 | ||||||||||
21 |
步兵 /
巨斧步兵 / wh_main_grn_inf_black_orcs 黑獸人 黑獸人比其他獸人更有紀律,護甲更堅固且更為致命。他們最大的樂趣,便是揮舞重斧在敵軍中大砍大殺。 |
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1150 | 1150 | 288 | 80 | 10800 | 190 | 110 | 72 | 29 | 36 | 31 | 50 | 29 | ||||||||||
22 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0 八峰山狂徒(夜地精狂熱者) 為了實現史卡斯尼克的意志,這群一流的地精瘋子會不擇一切邪惡手段去爭取勝利。 |
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735 | 735 | 184 | 160 | 8960 | 90 | 15 | 100 | 35 | 34 | 31 | 27 | 12 | ||||||||||
23 |
步兵 /
持劍步兵 / wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0 戰將親兵小子(夜地精) 一群鬼鬼祟祟、唯利是圖、兇狠惡毒的小子,倒是正好適合作為八峰山狡猾軍閥的衛隊。 |
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550 | 550 | 138 | 160 | 8960 | 90 | 15 | 54 | 35 | 34 | 31 | 27 | 12 | ||||||||||
24 |
步兵 /
狂戰士持斧步兵 / wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0 腥紅殺手(黑獸人) 全副武裝的精英黑獸人團身穿猩紅色的護甲,時刻準備大打一架。 |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10800 | 190 | 110 | 82 | 29 | 50 | 30 | 50 | 35 | ||||||||||
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遠程步兵 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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25 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_main_grn_inf_goblin_archers 地精弓箭手 地精弓箭手可從遠處向敵人連續射擊,但命中率時好時壞。 |
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375 | 375 | 94 | 120 | 6120 | 90 | 25 | 40 | 33 | 10 | 15 | 24 | 5 | 24 | 115 | 14 | |||||||
26 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblin_archers 夜地精弓箭手 從遠處漫天撒下的箭雨,是經典的綠皮戰術。 |
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475 | 475 | 119 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 40 | 35 | 15 | 20 | 27 | 7 | 24 | 115 | 14 | |||||||
27 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz 獸人弓箭小子 弓箭小子們會從遠方對敵人射下漫天箭雨。儘管命中率糟糕,但數量勝過一切。 |
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500 | 500 | 125 | 90 | 6930 | 130 | 30 | 55 | 31 | 23 | 14 | 34 | 10 | 22 | 140 | 18 | |||||||
28 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz 蠻荒獸人弓箭小子 蠻荒獸人弓箭小子射藝不佳,卻也足以致命…是的,確實很要命。 |
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550 | 550 | 138 | 90 | 6930 | 140 | 0 | 55 | 37 | 24 | 10 | 35 | 12 | 22 | 140 | 18 | |||||||
29 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1 夜地精弓箭手(狂熱者) 在射擊的間隙,夜地精弓箭手會派遣狂熱的同伴去引發騷動。 |
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600 | 600 | 151 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 40 | 35 | 15 | 20 | 27 | 7 | 24 | 115 | 14 | |||||||
30 |
遠程步兵 /
遠程步兵 / wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0 鏽箭射手(夜地精弓箭手) 銳利的箭頭足以令敵人喪失戰鬥力,但這些傢伙粗糙的弓上用的箭卻總是骯髒鏽蝕。 |
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600 | 600 | 150 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 50 | 35 | 20 | 27 | 27 | 7 | 24 | 115 | 17 | |||||||
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騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
|
招募成本
招募成本
|
維持費
維持費
|
單位
|
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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31 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0 地精狼騎手 狼騎兵會如鬼魅般現身後準確攻擊敵人,並在對方回過神前安全撤離。 |
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300 | 300 | 75 | 80 | 4080 | 90 | 25 | 44 | 33 | 22 | 22 | 24 | 20 | ||||||||||
32 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0 森林地精蜘蛛騎手 地精騎手騎在擁有致命毒液的坐騎上,以驚人的準度撞倒敵人。 |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 60 | 5160 | 90 | 45 | 50 | 33 | 22 | 32 | 27 | 22 | ||||||||||
33 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz 獸人戰豬小子 戰豬小子心懷榮耀,因而更加致命,他們會駕著戰豬為敵人帶來死亡。 |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 60 | 6360 | 130 | 65 | 60 | 33 | 22 | 24 | 30 | 48 | ||||||||||
34 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0 夜地精史奎格騎手 只有瘋子才敢騎上火冒三丈的史奎格來加入戰鬥。 |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 60 | 5400 | 90 | 25 | 60 | 33 | 28 | 20 | 32 | 32 | ||||||||||
35 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz 蠻荒獸人戰豬小子 騎乘戰豬的蠻荒獸人可發動狂暴的衝鋒,是戰場核心處一幅令人驚心動魄的畫卷。 |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 188 | 60 | 6360 | 130 | 35 | 60 | 33 | 26 | 20 | 30 | 56 | ||||||||||
36 |
騎兵與戰車 /
戰車 / wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot 獸人戰豬戰車 一旦這些戰車進入戰場,幾乎沒有任何東西能在它們的恐怖衝擊下倖存。 |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1330 | 80 | 60 | 70 | 30 | 26 | 42 | 72 | ||||||||||
37 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns 獸人戰豬大塊頭 大塊頭比普通獸人更大更壯,他們騎乘戰豬突入敵陣,將眼前一切毀滅殆盡。 |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 214 | 60 | 7440 | 130 | 85 | 68 | 33 | 22 | 26 | 32 | 50 | ||||||||||
38 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns 蠻荒獸人戰豬大塊頭 騎乘戰豬的蠻荒獸人大塊頭能夠發動強悍的衝鋒,在近戰中也是個不好惹的傢伙! |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 275 | 60 | 7440 | 130 | 35 | 68 | 33 | 28 | 22 | 36 | 58 | ||||||||||
39 |
騎兵與戰車 /
突擊騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0 碎獠暴徒(獸人戰豬大塊頭) 最龐大、狡猾且脾氣最壞的大塊頭,他們會碾碎敵軍,然後在屍體上又蹦又跳! |
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1050 | 1050 | 260 | 60 | 7440 | 130 | 100 | 78 | 33 | 30 | 35 | 32 | 50 | ||||||||||
40 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0 德爾吉特的史奎格群(夜地精史奎格騎手) 騎乘史奎格是個危險而愚蠢的想法,然而地精是群不錯的騎手,所以比大多數騎兵活得稍微久一點。 |
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750 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 90 | 25 | 70 | 33 | 36 | 28 | 32 | 35 | ||||||||||
41 |
騎兵與戰車 /
騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0 月下嚎叫者(地精狼騎手) 隨著在邪月莫爾斯利布下響起的一聲狼嚎,狼群載著地精騎手衝入了戰場。 |
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425 | 425 | 106 | 80 | 4080 | 90 | 25 | 54 | 33 | 29 | 29 | 24 | 23 | ||||||||||
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遠程騎兵與戰車 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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42 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 地精狼騎弓箭手 狼騎兵會如鬼魅般現身後準確攻擊敵人,並在對方回過神前安全撤離。 |
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400 | 400 | 100 | 80 | 3920 | 90 | 25 | 38 | 33 | 15 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 14 | |||||||
43 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1 森林地精蜘蛛弓箭手 地精騎手騎在擁有致命毒液的坐騎上,以驚人的準度撞倒敵人。 |
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475 | 475 | 119 | 60 | 4620 | 90 | 45 | 44 | 33 | 15 | 22 | 26 | 14 | 20 | 100 | 14 | |||||||
44 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程戰車 / wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot 地精狼戰車 戰車可對敵方前線發動毀滅性的衝鋒;拉車的戰狼在戰鬥中亦是十分兇猛。 |
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500 | 500 | 125 | 8 | 6304 | 840 | 45 | 45 | 90 | 16 | 20 | 24 | 38 | 23 | 115 | 73 | |||||||
45 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0 死亡爬行者(森林地精蜘蛛弓箭手) 這些變異的蜘蛛非常適合成為強悍且可怕的坐騎,讓瑟瑟發抖的敵人感受八條腿的致命殺意。 |
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625 | 625 | 156 | 60 | 4620 | 90 | 45 | 54 | 33 | 20 | 29 | 26 | 14 | 20 | 100 | 17 | |||||||
46 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程騎兵 / wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0 莫魯伯的醜惡掠奪者(地精狼騎弓箭手) 這些戰狼散漫而兇殘,背上的騎手也同樣是群殘暴的野獸。 |
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600 | 600 | 145 | 80 | 3920 | 90 | 25 | 48 | 33 | 20 | 19 | 24 | 18 | 18 | 100 | 17 | |||||||
47 |
遠程騎兵與戰車 /
遠程戰車 / wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 劫牙惡匪(地精狼戰車) 擊倒敵人之後,地精獲得的可怕獎勵便是他們黑暗又邪惡的生意。 |
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650 | 650 | 163 | 8 | 6304 | 840 | 45 | 55 | 90 | 22 | 27 | 24 | 38 | 23 | 115 | 89 | |||||||
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怪獸與野獸 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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48 |
怪獸與野獸 /
戰獸 / wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0 史奎格獸群 僅僅一隻憤怒的史奎格就已經夠麻煩的了。要是有人惹毛了牠們,那麼鋪天蓋地的史奎格群將成為真正的惡夢! |
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350 | 300 | 75 | 40 | 5320 | 800 | 50 | 36 | 58 | 26 | 20 | 33 | 40 | ||||||||||
49 |
怪獸與野獸 /
蜘蛛 / wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0 蜘蛛幼體 儘管新生的阿拉克納瑞巨蛛和成熟的同類相比不過是群小玩意,但致命程度仍不在話下。 |
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150 | 450 | 38 | 60 | 4380 | 90 | 45 | 50 | 76 | 22 | 20 | 23 | 19 | ||||||||||
50 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh_main_grn_mon_trolls 巨魔 巨魔會在觸敵後讓敵人屈服於其拳頭下,或在戰場上吐出噁心且具強烈腐蝕性的膽汁。 |
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800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
51 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0 河流巨魔 千萬小心那些汙濁至極的湖泊和水道,有很多人就這麼被拉下船送掉小命! |
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900 | 900 | 225 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 40 | 105 | 30 | ||||||||||
52 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0 岩石巨魔 這些居於山間、以石頭為食的巨魔亞種,證明了巨魔可以藉由吃下大量岩礫和沙土來增進天生的抵抗力。 |
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1100 | 1100 | 275 | 16 | 7904 | 1300 | 70 | 45 | 54 | 36 | 32 | 120 | 34 | ||||||||||
53 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh_main_grn_mon_giant 巨人 笨重的巨人是戰場上恐懼的化身,可以將整排敵人揍飛到他們不幸的同袍身上。 |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
54 |
怪獸與野獸 /
巨型蜘蛛 / wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 阿拉克納瑞巨蛛 阿拉克納瑞巨蛛背馱一群地精,散發的純粹恐怖讓目擊者無不喪魂落魄。 |
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1900 | 1900 | 475 | 8 | 79720 | 100 | 120 | 65 | 33 | 58 | 30 | 420 | 40 | ||||||||||
55 |
怪獸與野獸 /
怪獸 / wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0 狂暴神像 此乃那位殘忍而不失狡詐(或是狡詐而不失殘忍)的大神下凡顯靈的化身,以穢物和薩滿的魔法驅動。 |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 16000 | 12000 | 150 | 75 | 31 | 60 | 24 | 600 | 30 | ||||||||||
56 |
怪獸與野獸 /
怪獸步兵 / wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0 沼澤惡煞(河流巨魔) 最臭的河流巨魔棲息在最渾濁難聞的沼澤裡,總是未現其身,先聞其味! |
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1200 | 1200 | 300 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 55 | 54 | 43 | 50 | 105 | 30 | ||||||||||
57 |
怪獸與野獸 /
砲兵專家 / wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0 大塊頭(狂暴神像) 只要這具龐大的活圖騰一出馬,就代表勾克(或毛克)大神親臨戰場享受Waaagh!所帶來的殺戮了! |
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2800 | 2800 | 700 | 1 | 16000 | 12000 | 150 | 85 | 31 | 73 | 30 | 600 | 30 | 10 | 400 | 373 | |||||||
58 |
怪獸與野獸 /
巨型蜘蛛 / wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0 阿拉克納瑞女王蛛(阿拉克納瑞巨蛛) 可怕的獠牙滴出致命的毒液,她會將敵人包裹在濃密的蛛網裡,隨後慢慢享用。 |
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2400 | 2400 | 600 | 8 | 79720 | 100 | 120 | 75 | 33 | 70 | 38 | 420 | 40 | ||||||||||
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砲兵與戰爭機具 | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
價格
價格
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招募成本
招募成本
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維持費
維持費
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單位
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。 |
質量
單位的重量。 |
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。 |
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。 可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。 |
速度
此能力值代表單位移動的速度。 |
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。 經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。 |
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。 僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力! |
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。 |
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。 一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。 戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。 |
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。 |
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。 基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。 |
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59 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0 鼻涕精泵車 世上沒有兩台一模一樣的泵車,但每一台泵車都會以碎骨斷軀的凶狠勢頭撞向敵人,無一例外! |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 12 | 5088 | 1200 | 50 | 50 | 60 | 20 | 22 | 25 | 35 | ||||||||||
60 |
砲兵與戰爭機具 /
彈射器 / wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber 地精拋石機 扔東西砸人是綠皮的最愛,拋石機能讓他們往更遠處砸更大的東西。 |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 4 | 4212 | 3090 | 15 | 40 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 400 | 147 | |||||||
61 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0 鼻涕精泵車(振翅機) 裝上簡陋的「振翅機」後,泵車可以借助跳躍的力道,以更能砸碎骨頭的速度狠狠撞進敵陣。 |
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650 | 650 | 163 | 12 | 5088 | 1200 | 50 | 55 | 70 | 26 | 24 | 25 | 60 | ||||||||||
62 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0 鼻涕精泵車(尖刺滾輪) 「很多尖刺的滾輪」構造簡單但殺傷力十足,在許多綠皮的Waaagh!中都可以見到這種機關。 |
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900 | 900 | 225 | 12 | 6288 | 1600 | 60 | 60 | 60 | 30 | 22 | 30 | 35 | ||||||||||
63 |
砲兵與戰爭機具 /
彈射器 / wh_main_grn_art_doom_diver_catapult 末日傘兵彈射器 尖帽子一戴、粗陋的機翼一綁,地精飛行員從彈射器上彈射而出,吱吱怪叫地撞向敵陣。 |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 4212 | 3090 | 15 | 40 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 400 | 164 | |||||||
64 |
砲兵與戰爭機具 /
戰爭機具 / wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0 搖擺孢炸車(鼻涕精泵車) 這些混亂得獨樹一格的戰爭機具是由鼻涕精驅動的,上頭裝載的毀滅孢子會在泵車殺入戰線時沾染到敵人身上。 |
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700 | 700 | 175 | 12 | 5088 | 1200 | 50 | 60 | 60 | 27 | 29 | 25 | 35 | ||||||||||
65 |
砲兵與戰爭機具 /
彈射器 / wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0 勾克之錘(地精拋石機) 這些兇殘的戰爭機具能夠以強大的怒火投擲石塊,令敵人驚恐地感覺猶如受到勾克大神本人的襲擊一樣。 |
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800 | 800 | 200 | 4 | 4212 | 3090 | 15 | 50 | 20 | 14 | 9 | 24 | 5 | 22 | 400 | 180 | |||||||
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