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夜地精史奎格騎手 格林格硬漢格林格硬漢 騎兵與戰車

夜地精史奎格騎手

只有瘋子才敢騎上火冒三丈的史奎格來加入戰鬥。

史奎格牧人只要脾氣上來了,就敢跳到史奎格身上。面對突然出現在自己身上的騎手,洞穴史奎格會十分憤怒,到處亂跳。騎手則一面驚聲尖叫著抽打它們,一面死死抓住它們不放。每每看到史奎格將騎手甩下來,其他牧人都拍手叫好,成了絕佳的消遣。雖然最後總是以史奎格和騎手雙雙扎在石筍上殉命為結局,但仍不失為令人印象深刻的壯觀場面。因此,駕馭史奎格的傳統就此產生,第一批史奎格騎手不久後也隨之誕生。當這坨肉球張牙舞爪地跳向敵軍時,會給敵軍造成極大的打擊。史奎格會用自己的大嘴與怪力將敵人撕成兩半。騎手們只顧著抓緊它們,基本上沒有發揮什麼作用。但這並沒有讓某些夜地精放棄帶武器上場,但帶上去也只是在他們談論自己英雄事蹟(多半是吹噓的)時揮舞擺弄一下罷了。

夜地精史奎格騎手

Unit Name

夜地精史奎格騎手

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0

Land Unit Group Parents

騎兵與戰車

Land Unit Group

騎兵

Caste

近戰騎兵

Category

騎兵單位

Class

近戰騎兵

價格

650

招募成本

650

維持費

163

單位

60

生命值

5400

├ Mount

40

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_rp2_squig_sword

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

82

質量

90

└ Man Mass

90.0000

護甲強度

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

33

└ Man Speed

33

近戰攻擊力

28

近戰防禦

20

武器威力

32

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper

武器基本傷害

10

破甲武器傷害

22

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

10

衝鋒加成

32

技能

No Ability

屬性

  • 先鋒部署
    這個單位可以部署在部署區域外。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 心理免疫
    此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。

優勢與弱點

  • 先鋒部署
    此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。