Boynuzlular
Diğer Soğukkanlılardan çok daha nadir görülen, soyları neredeyse tükenmiş olan bu Lustrialı savaşçılar, boyutlarıyla çelişen doğaüstü bir çeviklikle savaşır.Boynuzlular son derece nadir görülürler; soyları neredeyse tükenmiştir ve Soğukkanlıların yapay yollarla hızlandırılmış alt türleridir. Onların üzerinde savaşa gidecek olanlarla aynı havuzda ve aynı zamanda meydana getirilmişlerdir. Boynuzlular çok saldırgandır ve bölgelerine bağlıdır; boyutu ne olursa olsun hemen hemen her canavarın üstesinden gelirler. Düello savaşları için doğal olarak uygunlardır; kafalarında büyük boynuzları ve dikenleri vardır. Diğer Soğukkanlıların aksine Boynuzluların hedeflerini değiştirmelerini sağlamak kolay değildir, zira arazilerine izinsiz giren diğer yaratıkların kokusuyla öfkeden çılgına dönerler. Dolayısıyla bir Boynuzlu, halihazırda kan tadını almış ve savaşma arzusu içinde olan bir Soğukkanlı gibi davranır. Bir Boynuzlunun kükremesi diğer Soğukkanlılara da aynı saldırganlığı bulaştırır ve onları da tahrifata karşı duyarsız hale getirir.
Unit Name Boynuzlular |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0 |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Süvari |
Caste Yakın Dövüş Süvarisi |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Birimler 48 |
7056 |
├ Mount 48 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7b_saurus_rp3_cold_one_club_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 48 |
└ Bonus Hit Points 139 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Menzilli Bloklama Şansı 30 |
Liderlik 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Yakın Dövüş Sld. 45 |
31 |
60 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_horned_one_club |
├ Temel Silah Hasarı 19 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 41 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 43 |
Kabiliyetler
-
İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
Hücum Bonusu x 115%
Yakın Dövüş Sld. +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler. - İlkel İçgüdüler
Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir. Sonra yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |