Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Gümüş Mermiler (Tabancalılar)
Gümüş Mermiler (Tabancalılar) Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar)Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Menzilli Piyade

Gümüş Mermiler (Tabancalılar)

Şiddetli bir gürültüyle, harap edip zırh delen bir yaylım ateşi ediliyor.

Devlet birlikleri tam zamanlı profesyonel askerler olarak para alırlar, orduya çağrıya yanıt vermeye her an hazırdırlar. Düşman saldırılarını geri püskürtmek için hazırda bir ordu olmanın yanında, devlet birlikleri aynı zamanda şehir muhafızları, ateş nöbetçileri ve yasaları uygulayanlar olarak görev yaparlar. Çoğu zaman, bu askerler günlerini gaddar suratlı Çavuşların ve emektar Nişancıların yoğun talimatları arasında çeşitli silahlarla talim ederek geçirirler. Her eyalet alaylarını bir arada savaşmaları için gönderir, askerler savaş meydanında birbirlerini korurlar. İmparatorluk orduları, muharebeye genellikle kendilerini yakın muharebe birliklerinin gerçekleştireceği kanat saldırılarına karşı savunacak menzilli birlikler ile giderler. Gelen menzilli saldırılara karşı destek sağlarlar ya da uzman mevkidaşlarıyla birlikte düşmana saldırırlar. Kılıçlı Askerler Mızrakçılar ile omuz omuza dövüşür, yakın mesafe saldırılar ve kılıç hamleleri daha uzun mesafede etkili mızraklara eşlik eder. Tabancalılar ve Arbaletçiler grup atışıyla düşmanlarını bozguna uğratırlar. Düşman böyle bir saldırıyı savuşturursa, bir Kargıcılar birimi onları keskin bıçaklı Sırıklı Silahları ile kesecektir.

Gümüş Mermiler (Tabancalılar)

Unit Name

Gümüş Mermiler (Tabancalılar)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Piyade

Naval Unit Group

Menzilli Piyade

Soldiers

90

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

850

Yetiştirme Maliyeti

850

Bakım Masrafı

180

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_rifle_silver_bullets

├ Projectile

wh_dlc04_emp_rifle_bullet_silver_bullets

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

18

└ Base Reload Time

13

Accuracy

33

Range

150

Reload

30

Shots Per Minute

6.6

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

23

├ Base Defence

23

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü
Ölümlü İmparatorluklar