Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Güneşyapan (Helstorm Roket Bataryası)
Güneşyapan (Helstorm Roket Bataryası) Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar)Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Saha Ağır Silahı

Güneşyapan (Helstorm Roket Bataryası)

Yıkıcı gücünü yeterince anlatmak mümkün değil: dünyayı şiddetli ateş darbeleriyle aydınlatır.

Helstorm Roket Bataryası'nın ilham kaynağı etkileyici bir havai fişek gösterisi olmuş. İlk prototipler İmparatorluk Mühendis Okulunun bir katını tamamen mahvetmişti, ancak isle kaplanmış da olsalar Mühendisler azimle çalışmaya devam ettiler ve ölümcül bir silah ürettiler. Bu acayip makinenin fırlattığı roketler çoğunlukla kusurludur ve eninde sonunda yere çakılmak dışında pek bir işe yaramazlar. Buna rağmen, roketler hedefi tutturduğu zaman, sonuç nefes kesicidir; tüm alay yeri titretecek kadar kuvvetli bir sıra patlamalarla yerle bir olur. Bu serseri roketlerden biri az kalsın Seçmen Kont Tilkigetiren Boris'in hayatına mal oluyordu, şanssız askerler ile ilgili kullanılan renkli dilin ardından bu roketlere 'Helstorm' roketi denilmeye başlandı.

Güneşyapan (Helstorm Roket Bataryası)

Unit Name

Güneşyapan (Helstorm Roket Bataryası)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Roket Bataryası

Naval Unit Group

Roket Bataryası

Soldiers

44

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

1800

Yetiştirme Maliyeti

1800

Bakım Masrafı

450

Engine Missile Damage

100

├ Engine

wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_sunmaker_rocket

├ Projectile

wh_dlc04_emp_sunmaker_rocket

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

70

└ Base Reload Time

25

Accuracy

33

Range

480

Reload

30

Shots Per Minute

3.4

Ammunition

72

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

9

├ Base Defence

9

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • İyi Menzil
    Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir.
  • Kötü İsabetlilik
    Bu birimin saldırıları dağınık olmaya meyillidir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü
Ölümlü İmparatorluklar