Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Savaş Arabası
Savaş Arabası Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar)Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Savaş Arabası

Savaş Arabası

Önemli teknolojik gelişmeler sebebiyle git gide eskise de, ölümle dolup taşan savaş arabasıyla ilgili hâlâ özü itibariyle güvenilen bir şeyleri var.

İmparatorluk Savaş Arabaları, savaş arabalarının daha ağır bir türüdür. İki sağlam savaş atının çektiği, zırhlı duvarların mürettebatını yerden gelen saldırılara karşı koruduğu mobil zırhlı bir savaş kulesidir. İmparatorluk askerlerini savaş alanında taşımak için kullanılan ya da Okçular, Arbaletçiler ve Tabancalıların düşmanı vurmaları için bir alan yaratan hareketli platformlardır. Bir Savaş Arabası ekibi, İmparatorluk Topçu Okulu’nun cephaneliğine ait çeşitli deneysel silahlarla da silahlandırılabilir. Savaş Arabaları kulelerine ağır silah sığdırabilir, savaş kazanan ateş gücü hız ile birleştirilebilir.

Savaş Arabası

Unit Name

Savaş Arabası

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Savaş Arabası

Naval Unit Group

Menzilli Savaş Arabası

Soldiers

24

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

850

Yetiştirme Maliyeti

850

Bakım Masrafı

212

Missile Damage

30

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons

├ Projectile

wh2_dlc15_emp_rifle_war_wagons_bullet

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

25

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

130

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

240

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

240

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Yürürken Ateş Et
    Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Gerekenler Binalar
Savaş Arabası Lv. 0 Silahçı
Silahçı
(wh_main_emp_forges_1)
Level 0
Dökümhane
Dökümhane
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Mühendisler Atölyesi
Mühendisler Atölyesi
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2