Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Hertwig van Hal
Hertwig van Hal Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar)Reik Toprakları (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Hertwig van Hal

Tercihi üzerine doktor, soyu gereği Cadı Avcısı olan Doktor van Hal, hem tabi hayatı korur, hem de gayritâbi kötülüğü yok eder.

Hertwig van Hal artık merhamet göstermeyen acımasız bir Cadı Avcısı, halbuki uzun yıllar önce Altdorf’ta yaşayan iyi huylu bir tıp bilgini ve doktordu. Genç bir doktorken, oldukça hünerli bir cerrah olarak filizlenen kariyerinde sayısız hayat kurtarmak için tıp alanında maharetini kullanırdı.

Van Hal soyadı ise onun meşhur bir Cadı Avcısı soyundan geldiğinin işaretiydi. İlginçtir ki, Hertwig bizzat kendisi atalarıyla olan bağa mesafeli durmakta, ceddi Baron Frederick van Hal’ın utancını kabul edilmez bir utanç olarak görmektedir. Önceki bir çağda, kötü baron Vlad von Carstein ile ilişkilendirilen oldukça güçlü ve kötü şöhret sahibi bir Ölü Çağırandı. Frederick'in Hortlaklardan oluşan uçsuz bucaksız ordularla imza attığı korkunç işler, kendi soyundan gelen pek çok kişinin onun günahlarına kefaret olarak Cadı Avcılığı yemini içmesine yol açtı.

Oysaki, soyundan gelen herkes bu kaderi kendi tercihiyle yaşamıyor. Hertwig'in yılmaz bir van Hal Cadı Avcılığına uzanana yolu, onu Altdorf’un koşuşturmasından Lustria'nın tropik tehlikelerinin ortasına sürükleyen bir yolculuk.

Hertwig van Hal

Unit Name

Hertwig van Hal

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Silah Uzmanı

Naval Unit Group

Menzilli Silah Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Menzilli Piyade

Class

Emir

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

0

Missile Damage

150

├ Missile Weapon

wh_main_emp_witchhunter_pistol

├ Projectile

wh_emp_witchhunter_pistol

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

117

└ Base Reload Time

4

Accuracy

15

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

16.7

Ammunition

50

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_witchhunter

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3988

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_hero_360_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3980

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Onarın
    Büyük bir üne sahip savaş alanı cerrahisi olarak, Hertwig hedeflenen dost birimlerin yaralarını hızlıca sarabilir, onların sağlığını yeniler.
  • Avcı’nın Çağrısı
    Kalkıp savaşmak için haykırdığında, sadık adamları dinler ve liderlerinin sözlerine kulak verir.
  • Suçlama
    Cadı Avcısı, parmaklarını savaş alanı boyunca gezdirir ve düşmanlardan birini baş kafir olmakla suçlar!
  • Kaypak
    "Kaygan" olanlar kıstırılamazlar ya da hapsedilemezler. Onlar öylece "kayıp" giderler...

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Düellocu
    Bu birim Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek bir seferde birden çok tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir.
  • Yürürken Ateş Et
    Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1