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Aranhas Gigantes Matabélica da AfliçãoMatabélica da Aflição Infantaria Corpo a Corpo

Aranhas Gigantes

Cuidado com os monstros de oito patas que habitam os arbustos e ocos da floresta, pois eles surgem sem aviso e trazem uma morte venenosa e agonizante.

Há vários subtipos de aranha gigante, como as Costagris Tileanas, as Caçumanas de Drakwald e as Ceifadoras Escarlates da Grande Floresta, só para citar algumas. Todas são venenosas e têm mandíbulas aceradas com pinças afiadas o suficiente para perfurar placas de metal e dar uma picada tóxica que inocula um veneno capaz de paralisar ou até matar as vítimas. Ainda que não costumem ser tão rápidas como lobos ou cavalos em campo aberto, essas aranhas podem se deslocar velozmente pelas mais densas matas. Nas florestas elas podem crescer a tamanhos enormes, o suficiente para sugar completamente os fluidos vitais de suas vítimas, deixando apenas cascas vazias e ossos para trás.

Aranhas Gigantes

Unit Name

Aranhas Gigantes

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Feras de Guerra

Naval Unit Group

Feras de Guerra

Soldiers

60

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

550

Custo de Recrutamento

550

Custo de Manutenção

125

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

37

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

98

├ Man Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Man Speed

78

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

90

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Caminhante
    Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perseguidor da Floresta
    As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Necessário Construções
Aranhas Gigantes Lv. 0 Bosques das Sombras de Loec
Bosques das Sombras de Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Guarnição Construções
Aranhas Gigantes x 2 Bosques das Sombras de Loec
Bosques das Sombras de Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice