Aranhas Gigantes
Cuidado com os monstros de oito patas que habitam os arbustos e ocos da floresta, pois eles surgem sem aviso e trazem uma morte venenosa e agonizante.Há vários subtipos de aranha gigante, como as Costagris Tileanas, as Caçumanas de Drakwald e as Ceifadoras Escarlates da Grande Floresta, só para citar algumas. Todas são venenosas e têm mandíbulas aceradas com pinças afiadas o suficiente para perfurar placas de metal e dar uma picada tóxica que inocula um veneno capaz de paralisar ou até matar as vítimas. Ainda que não costumem ser tão rápidas como lobos ou cavalos em campo aberto, essas aranhas podem se deslocar velozmente pelas mais densas matas. Nas florestas elas podem crescer a tamanhos enormes, o suficiente para sugar completamente os fluidos vitais de suas vítimas, deixando apenas cascas vazias e ossos para trás.
Unit Name Aranhas Gigantes |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Feras de Guerra |
Naval Unit Group Feras de Guerra |
Soldiers 60 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 125 |
Melee Attack 32 |
37 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0 |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh2_main_bone_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
98 |
├ Man Entity wh_main_monster_spider_giant_blood |
├ Man Speed 78 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 90 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Caminhante
Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perseguidor da Floresta
As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas. - Ataques de Veneno
O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Bosques das Sombras de Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |
Guarnição Construções | |
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x 2 |
Bosques das Sombras de Loec
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |