Coeddil
O ódio devora o coração sombrio do Ancião Coeddil, nutrindo um sentimento que o levará a abandonar os Asrai mais uma vez!Coeddil, o Sagaz, era um dos três Homens-árvores Anciões que sobreviveram ao primeiro ataque do Caos. Durante séculos, foi ele que direcionou a fúria da floresta contra os violadores, sem necessidade da ajuda dos Asrai. Coeddil nunca concordou com a decisão de permitir que os Elfos habitassem Athel Loren, e eventualmente os traiu em um ataque sanguinolento. Por essa traição, a poderosa Rainha Feiticeira Ariel o aprisionou nas profundezas da Mata Virgem, cercado de viapedras mágicas. Agora, com Coeddil novamente livre, o futuro dos Asrai e da aliança deles com a grande floresta é um assunto cheio de incertezas.
Unit Name Coeddil |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_ancient_treeman_coeddil_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_ancient_treeman_coeddil_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro |
Naval Unit Group Monstro |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1800 |
Custo de Recrutamento 1800 |
Custo de Manutenção 0 |
Melee Attack 70 |
510 |
├ Melee Weapon wh_dlc16_wef_ancient_treeman_coeddil_claws |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 360 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9828 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_cha_treeman_coeddil |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9820 |
Leadership (Base Morale) 100 |
HABILIDADES
- Concílio de Malévolos
Lançadas contra inimigos, essas manifestações agressivas da floresta são utilizadas por suas flechas semelhantes a agulhas que infligem feridas dolorosas à distância. - Penúrias Assassinas
Formas demoníacas ficam escondidas nas cavidades de seus hospedeiros, prontas para atacar qualquer um que se aproxime. - Bênção dos Ancestrais
O poder mágico que emana das florestas recai sobre aqueles que as protegem. - Uivo da Floresta
Tropas élficas lutarão em defesa de Athel Loren, pois suas próprias almas estão amarradas ao destino da floresta. - Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Defesa Especializada Contra Investidas
Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Espírito da Floresta
Os espíritos de Athel Loren são capazes de resistir à maioria dos ataques normais. Além disso, ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.