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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Principati di Confine (Imperi dei Mortali) / Unità
Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Capitano
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_teb_cha_captain_0)
Capitano
Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio.
1 800 1000 250 50 375 40 40 120 3688 65
2
1 Capitano (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_teb_cha_captain_1)
Capitano (Destriero)
Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio.
1 900 1100 275 50 375 70 40 120 4176 65
3
1 Capitano (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_teb_cha_captain_2)
Capitano (Destriero bardato)
Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio.
1 1000 1200 300 50 375 70 40 140 4176 65
4
1 Generale
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_teb_cha_general_0)
Generale
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 800 1000 250 55 430 50 45 120 4068 70
5
1 Generale (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_teb_cha_general_1)
Generale (Destriero)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 900 1100 275 55 430 70 45 120 4680 70
6
1 Generale (Destriero bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_teb_cha_general_2)
Generale (Destriero bardato)
Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.
1 1000 1200 300 55 430 70 45 140 4680 70
7
1 Mago Splendente
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_teb_cha_wizard_0)
Mago Splendente
Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che vi si oppongono.
1 250 1000 250 25 300 15 30 15 3420 55
8
1 Mago Splendente (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_teb_cha_wizard_1)
Mago Splendente (Destriero)
Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che vi si oppongono.
1 450 1100 275 25 300 30 30 15 3848 55
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Grandispade
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Grandispade
Le Grandispade brandiscono spade a due mani e indossano pesanti armature. Rappresentano, quindi, una potente unità d’élite con un’impressionante forza nel corpo a corpo.
120 900 900 225 32 32 18 30 95 76 74
10
120 Alabardieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Alabardieri
Gli Alabardieri sono difensori fedeli, in grado di mantenere la posizione dietro un muro di alabarde mentre riducono i nemici in brandelli.
120 550 550 137 26 28 8 42 30 73 70
11
120 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lancieri
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 325 325 87 20 25 4 34 30 69 60
12
120 Lancieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Lancieri (Scudi)
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 375 375 93 20 25 4 42 65 69 60
13
120 Spadaccini
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Spadaccini
Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia.
120 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
90 Balestrieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Balestrieri
I dardi sono molto potenti e possono annientare gran parte dei nemici.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
15
90 Archibugieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Archibugieri
Le raffiche di fuoco feroce riducono gli ambiziosi eserciti in gruppetti di soldati disperati e crivellati.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
Cavalleria da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
60 Staffette
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Staffette
Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.
60 700 700 175 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
17
48 Staffette (Lanciagranate)
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Staffette (Lanciagranate)
Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.
48 800 800 200 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
18
60 Pistolieri
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Pistolieri
I Pistolieri sono truppe di cavalleria standard, capaci di mantersi mobili mentre preparano colpi potenti da sparare con le proprie pistole.
60 500 500 125 15 80 7.4 24 20 24 20 14 30 76 50
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
60 Cavalieri Imperiali
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalieri Imperiali
I guerrieri di stirpe nobile dell’Impero combattono in Ordini Cavallereschi, eroiche fratellanze che vanno in battaglia in sella ai propri potenti e corazzati cavalli da guerra.
60 850 900 225 26 30 48 28 140 104 70
Artiglieria da campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
44 Mortai
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortai
Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.
44 650 650 167 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
Nave da combattimento ravvicinato
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
1 Grandenave - Generale
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_teb_shp_greatship_general)
Grandenave - Generale
placeholder

Il Lord Comandante si getta nella battaglia, schiacciando i nemici e minacciando il resto dell’armata.

1 800 800 200 55 430 50 45 120 4068 70
22
140 Grandenave - Grandispade
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_teb_shp_greatship)
Grandenave - Grandispade
placeholder

Le Grandispade brandiscono spade a due mani e indossano pesanti armature. Rappresentano, quindi, una potente unità d’élite con un’impressionante forza nel corpo a corpo.

140 800 800 200 32 32 18 30 95 76 74
23
100 Galea da guerra - Lancieri
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_teb_shp_wargalley)
Galea da guerra - Lancieri
placeholder

I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.

100 200 200 50 20 25 4 34 30 69 60
24
60 Navelupo - Spadaccini
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_teb_shp_wolfship)
Navelupo - Spadaccini
placeholder

Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia.

60 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60